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Computerspiele kaufen? Infos zu Inhalt, Autor und ISBN

06/07/2026

Lesedauer: 3 min

Computerspiele von Edith Laudowicz im Überblick mit Inhalt, Buchdaten und Einordnung. Nützlich für alle, die gezielt prüfen statt nur überfliegen wollen.

Computerspiele kaufen? Infos zu Inhalt, Autor und ISBN

Computerspiele - Details zu Inhalt, Autor und Veröffentlichung

Computerspiele von Edith Laudowicz ist ein Titel aus dem Bereich Sachbuch, der thematisch klar positioniert ist und für Leserinnen und Leser mit Interesse an diesem Fach- oder Themengebiet besonders relevant sein kann. Der Untertitel eine Herausforderung für Eltern und Lehrer ergänzt den Haupttitel Computerspiele sinnvoll und gibt bereits früh einen konkreten Hinweis auf die inhaltliche Ausrichtung des Buches. Bibliografisch ist Computerspiele mit dem Erscheinungsdatum 1998, dem Verlag PapyRosa und dem Ort Köln erfasst.

Warum Computerspiele relevant sein kann

Gerade wer nach Werken von Edith Laudowicz sucht, sollte Computerspiele näher betrachten. Der Verlag PapyRosa und der Verlagsort Köln liefern zusätzliche Orientierung bei der Einordnung dieser Ausgabe. Auch das Veröffentlichungsdatum 1998 macht Computerspiele für zeitlich eingegrenzte Suchen besonders interessant. Wer Literatur aus dem Bereich Sachbuch sucht, findet in Computerspiele einen gut klassifizierbaren Titel. Die Ausgabe ist in Deutsch verfügbar und damit gezielt für Leserinnen und Leser mit entsprechender Sprachpräferenz interessant.

Worum geht es in Computerspiele?

Über die Schlagwörter Psychological aspects, Social aspects, Video games, Computer games, Simulation games in education, Video games and children lässt sich Computerspiele auch in größeren Beständen gezielt auffinden.

ISBN, Revision und weitere Referenzdaten

Die Open-Library-Zuordnung über OL43802442W und OL59709707M verbessert die externe Nachvollziehbarkeit des Werkes. Durch die Kombination aus PapyRosa, Köln und 1998 lässt sich die Ausgabe sauber verorten.

Bibliografische Eckdaten dieser Ausgabe

  1. Verlagsort: Köln
  2. Seitenzahl: 159
  3. ISBN-10: 3894381493
  4. Ergänzender Titelzusatz: eine Herausforderung für Eltern und Lehrer
  5. Schlagwörter: Psychological aspects, Social aspects, Video games, Computer games, Simulation games in education, Video games and children
  6. Veröffentlicht am: 1998
  7. Buchtitel: Computerspiele
  8. Primäre Kategorie: Sachbuch
  9. Externe Editionsreferenzen: OL59709707M
  10. Verlag: PapyRosa
  11. Autor beziehungsweise Autoren: Edith Laudowicz
  12. Verfügbare Sprache dieser Ausgabe: Deutsch
  13. Open-Library-Work-ID: OL43802442W

Warum sich Computerspiele gut einordnen lässt

Durch die Kombination aus Titel, Autorenschaft, Kategorie und Schlagwörtern - also Computerspiele, Edith Laudowicz, Sachbuch und Psychological aspects, Social aspects, Video games, Computer games, Simulation games in education, Video games and children - ist der Datensatz sowohl für Suchmaschinen als auch für Nutzerinnen und Nutzer sehr gut interpretierbar.

FAQ zu Computerspiele

Welche Sprache und Schlagwörter sind hinterlegt?

Verzeichnet sind die Sprache Deutsch sowie die Tags Psychological aspects, Social aspects, Video games, Computer games, Simulation games in education, Video games and children, die die thematische Zuordnung erleichtern.

Wie lässt sich Computerspiele thematisch einordnen?

Die Ausgabe wird dem Bereich Sachbuch zugeordnet und ist damit für thematisch fokussierte Recherchen gut geeignet.

Gibt es externe Referenzdaten für das Werk?

Ja, das Werk ist über die Open-Library-Work-ID OL43802442W sowie die Editions-IDs OL59709707M referenzierbar.

Warum ist der Untertitel eine Herausforderung für Eltern und Lehrer wichtig?

Er hilft dabei, Computerspiele inhaltlich schneller zu erfassen und den konkreten Schwerpunkt der Ausgabe besser zu verstehen.

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