Highscore - Weltranglisten als neuer Leistungsmaßstab in Computerspielen | ISBN, Verlag und Beschreibung
04/07/2026
Lesedauer: 2 min
Highscore - Weltranglisten als neuer Leistungsmaßstab in Computerspielen von Mario Toefferl prägnant zusammengefasst mit Fokus auf Inhalt und Ausgabe. Praktisch, wenn du Titel prüfen oder Ausgaben vergleichen willst.

Highscore - Weltranglisten als neuer Leistungsmaßstab in Computerspielen: Inhalt, Einordnung und bibliografische Details
Wer nach einem Buch von Mario Toefferl aus dem Themenfeld Sachbuch sucht, findet mit Highscore - Weltranglisten als neuer Leistungsmaßstab in Computerspielen eine Ausgabe mit präziser inhaltlicher Positionierung.
Warum Highscore - Weltranglisten als neuer Leistungsmaßstab in Computerspielen relevant sein kann
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ISBN, Revision und weitere Referenzdaten
Für weiterführende bibliografische Verknüpfungen sind die Kennungen OL36541549W und OL49389348M besonders hilfreich.
Bibliografische Daten auf einen Blick
- Open-Library-Editions-IDs: OL49389348M
- Externe Work-Referenz: OL36541549W
- Buchtitel: Highscore - Weltranglisten als neuer Leistungsmaßstab in Computerspielen
- Primäre Kategorie: Sachbuch
- Verfasst von: Mario Toefferl
- ISBN-13: 9783640559121
- Veröffentlicht am: 2010
- Publiziert bei: GRIN Verlag GmbH
- Umfang: 154 Seiten
- Gewicht: 0.214
- Verfügbare Sprache dieser Ausgabe: Deutsch
FAQ zu Highscore - Weltranglisten als neuer Leistungsmaßstab in Computerspielen
Gibt es externe Referenzdaten für das Werk?
Ja, das Werk ist über die Open-Library-Work-ID OL36541549W sowie die Editions-IDs OL49389348M referenzierbar.
Wie lässt sich Highscore - Weltranglisten als neuer Leistungsmaßstab in Computerspielen thematisch einordnen?
Die Ausgabe wird dem Bereich Sachbuch zugeordnet und ist damit für thematisch fokussierte Recherchen gut geeignet.
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