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Programmieren mit OpenGL. 3D-Grafik und Bildverarbeitung - Buch im Überblick

03.07.2026

Lesedauer: 2 min

Alle Kerninfos zu Programmieren mit OpenGL. 3D-Grafik und Bildverarbeitung von Ute Claussen auf einen Blick: Inhalt und Buchdetails. Gut, wenn du Inhalt und Eckdaten ohne Umwege sehen willst.

Programmieren mit OpenGL. 3D-Grafik und Bildverarbeitung - Buch im Überblick

Programmieren mit OpenGL. 3D-Grafik und Bildverarbeitung - Buch im Überblick

03.07.2026

Programmieren mit OpenGL. 3D-Grafik und Bildverarbeitung - Buchbeschreibung, Ausstattung und ISBN

Programmieren mit OpenGL. 3D-Grafik und Bildverarbeitung von Ute Claussen ist ein Titel aus dem Bereich Sachbuch, der thematisch klar positioniert ist und für Leserinnen und Leser mit Interesse an diesem Fach- oder Themengebiet besonders relevant sein kann.

Was diese Ausgabe besonders interessant macht

Das hinterlegte Publikationsdatum 09.04.1997 unterstützt dabei, Programmieren mit OpenGL. 3D-Grafik und Bildverarbeitung zeitlich korrekt zu klassifizieren. Programmieren mit OpenGL. 3D-Grafik und Bildverarbeitung ist besonders für Leserinnen und Leser interessant, die sich gezielt mit Veröffentlichungen von Ute Claussen beschäftigen möchten. Mit der Sprache Deutsch lässt sich Programmieren mit OpenGL. 3D-Grafik und Bildverarbeitung auch im internationalen oder mehrsprachigen Kontext präzise filtern. Innerhalb von Sachbuch bietet Programmieren mit OpenGL. 3D-Grafik und Bildverarbeitung eine klar erkennbare thematische Zuordnung.

ISBN, Revision und weitere Referenzdaten

Für die eindeutige Identifikation der Ausgabe sind sowohl die ISBN-10 354057977X als auch die ISBN-13 9783540579779 hinterlegt. Im Open-Library-Kontext ist das Werk über OL9335670W sowie die Editionszuordnungen OL12776946M referenzierbar.

Die zentralen Metadaten zu Programmieren mit OpenGL. 3D-Grafik und Bildverarbeitung

  1. Externe Work-Referenz: OL9335670W
  2. Internationale Standardbuchnummer (ISBN-10): 354057977X
  3. Primäre Kategorie: Sachbuch
  4. Ausgabeform: pocket
  5. Verfügbare Sprache dieser Ausgabe: Deutsch
  6. Verfasst von: Ute Claussen
  7. Buchtitel: Programmieren mit OpenGL. 3D-Grafik und Bildverarbeitung
  8. Veröffentlicht am: 09.04.1997
  9. ISBN-13: 9783540579779
  10. Externe Editionsreferenzen: OL12776946M
  11. Verlag: Springer-Verlag Berlin Heidelberg

Auffindbarkeit und bibliografische Präzision

Mit ISBN-10, ISBN-13 und Work-ID - 354057977X, 9783540579779 und OL9335670W - lässt sich diese Ausgabe plattformübergreifend eindeutig verknüpfen.

FAQ zu Programmieren mit OpenGL. 3D-Grafik und Bildverarbeitung

Wie lässt sich die Ausgabe eindeutig identifizieren?

Die eindeutige Identifikation erfolgt unter anderem über die ISBN-10 354057977X und die ISBN-13 9783540579779.

Welche Open-Library-Kennungen sind vorhanden?

Vorhanden sind die Work-ID OL9335670W und die Editionsreferenzen OL12776946M.

Wer sollte sich für Programmieren mit OpenGL. 3D-Grafik und Bildverarbeitung interessieren?

Besonders relevant ist Programmieren mit OpenGL. 3D-Grafik und Bildverarbeitung für Leserinnen und Leser, die nach Literatur aus dem Bereich Sachbuch suchen oder gezielt Veröffentlichungen von Ute Claussen betrachten möchten.

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