Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität | Buchbeschreibung, Autor und Verlag
01/07/2026
Lesedauer: 2 min
Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität von Daniel Zimmermann prägnant zusammengefasst mit Fokus auf Inhalt und Ausgabe. So siehst du sofort, ob das Buch zu deiner Suche passt.

Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität: Inhalt, Einordnung und bibliografische Details
Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität von Daniel Zimmermann ist ein Titel aus dem Bereich Sachbuch, der thematisch klar positioniert ist und für Leserinnen und Leser mit Interesse an diesem Fach- oder Themengebiet besonders relevant sein kann.
Einordnung nach Autor, Thema und Ausgabe
Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität spricht besonders Nutzer an, die sich für Bücher rund um Sachbuch interessieren. Gerade wer nach Werken von Daniel Zimmermann sucht, sollte Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität näher betrachten. Mit der Sprache Deutsch lässt sich Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität auch im internationalen oder mehrsprachigen Kontext präzise filtern. Für Recherchen nach Veröffentlichungszeitraum ist Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität mit dem Datum 2017 eindeutig zuordenbar.
Ausgabe, Identifikatoren und Referenzen
Im Open-Library-Kontext ist das Werk über OL36710959W sowie die Editionszuordnungen OL49578259M referenzierbar.
Bibliografische Daten auf einen Blick
- Externe Work-Referenz: OL36710959W
- Externe Editionsreferenzen: OL49578259M
- Titel: Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität
- Umfang: 164 Seiten
- Verfasst von: Daniel Zimmermann
- Verfügbare Sprache dieser Ausgabe: Deutsch
- Erscheinungsdatum: 2017
- Primäre Kategorie: Sachbuch
- Verlag: GRIN Verlag GmbH
- Hinterlegtes Buchgewicht: 0.223
- Internationale Standardbuchnummer (ISBN-13): 9783668525429
Wichtige Fragen zu Inhalt und Ausgabe
Gibt es externe Referenzdaten für das Werk?
Ja, das Werk ist über die Open-Library-Work-ID OL36710959W sowie die Editions-IDs OL49578259M referenzierbar.
Wie lässt sich Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität thematisch einordnen?
Die Ausgabe wird dem Bereich Sachbuch zugeordnet und ist damit für thematisch fokussierte Recherchen gut geeignet.
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