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Intermedialitat in Computer und Film - Computerspielverfilmungen Am Beispiel Von Lara Croft kaufen? Infos zu Inhalt, Autor und ISBN

01.07.2026

Lesedauer: 3 min

Schneller Überblick zu Intermedialitat in Computer und Film - Computerspielverfilmungen Am Beispiel Von Lara Croft von Martina Leser mit den wichtigsten Buchangaben. Ideal, um Relevanz, Ausgabe und Details schnell zu prüfen.

Intermedialitat in Computer und Film - Computerspielverfilmungen Am Beispiel Von Lara Croft kaufen? Infos zu Inhalt, Autor und ISBN

Intermedialitat in Computer und Film - Computerspielverfilmungen Am Beispiel Von Lara Croft kaufen? Infos zu Inhalt, Autor und ISBN

01.07.2026

Intermedialitat in Computer und Film - Computerspielverfilmungen Am Beispiel Von Lara Croft: Inhalt, Einordnung und bibliografische Details

Intermedialitat in Computer und Film - Computerspielverfilmungen Am Beispiel Von Lara Croft gehört zur Kategorie Sachbuch und stammt von Martina Leser - eine Kombination, die den Titel sowohl fachlich als auch bibliografisch interessant macht. Der Zusatz Tomb Raider schärft das Profil von Intermedialitat in Computer und Film - Computerspielverfilmungen Am Beispiel Von Lara Croft und unterstützt die thematische Einordnung bereits auf den ersten Blick.

Warum Intermedialitat in Computer und Film - Computerspielverfilmungen Am Beispiel Von Lara Croft relevant sein kann

Intermedialitat in Computer und Film - Computerspielverfilmungen Am Beispiel Von Lara Croft ist besonders für Leserinnen und Leser interessant, die sich gezielt mit Veröffentlichungen von Martina Leser beschäftigen möchten. Dass Intermedialitat in Computer und Film - Computerspielverfilmungen Am Beispiel Von Lara Croft in Deutsch erschienen ist, erleichtert die gezielte Auswahl für sprachspezifische Recherchen. Innerhalb von Sachbuch bietet Intermedialitat in Computer und Film - Computerspielverfilmungen Am Beispiel Von Lara Croft eine klar erkennbare thematische Zuordnung. Mit dem Erscheinungszeitpunkt 2013 lässt sich Intermedialitat in Computer und Film - Computerspielverfilmungen Am Beispiel Von Lara Croft sauber in einen bibliografischen Kontext einordnen.

Edition und bibliografische Einordnung

Für weiterführende bibliografische Verknüpfungen sind die Kennungen OL36577358W und OL49425855M besonders hilfreich.

Bibliografische Eckdaten dieser Ausgabe

  1. Open-Library-Editions-IDs: OL49425855M
  2. Internationale Standardbuchnummer (ISBN-13): 9783656242468
  3. Seitenzahl: 28
  4. Verlag: GRIN Verlag GmbH
  5. Hinterlegtes Buchgewicht: 0.050
  6. Verfügbare Sprache dieser Ausgabe: Deutsch
  7. Untertitel: Tomb Raider
  8. Open-Library-Work-ID: OL36577358W
  9. Veröffentlicht am: 2013
  10. Primäre Kategorie: Sachbuch
  11. Verfasst von: Martina Leser
  12. Buchtitel: Intermedialitat in Computer und Film - Computerspielverfilmungen Am Beispiel Von Lara Croft

FAQ zu Intermedialitat in Computer und Film - Computerspielverfilmungen Am Beispiel Von Lara Croft

Wer sollte sich für Intermedialitat in Computer und Film - Computerspielverfilmungen Am Beispiel Von Lara Croft interessieren?

Besonders relevant ist Intermedialitat in Computer und Film - Computerspielverfilmungen Am Beispiel Von Lara Croft für Leserinnen und Leser, die nach Literatur aus dem Bereich Sachbuch suchen oder gezielt Veröffentlichungen von Martina Leser betrachten möchten.

Was verrät der Untertitel über Intermedialitat in Computer und Film - Computerspielverfilmungen Am Beispiel Von Lara Croft?

Mit Tomb Raider wird deutlich, in welche Richtung das Buch argumentiert oder welche Inhalte besonders hervorgehoben werden.

Wofür sind die Open-Library-IDs hilfreich?

Mit OL36577358W und OL49425855M lässt sich das Werk auch in externen bibliografischen Zusammenhängen besser verknüpfen.

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