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Spiele-Entwicklung mit 3D GameStudio - Autor, Ausgabe und bibliografische Daten

29.06.2026

Lesedauer: 2 min

Spiele-Entwicklung mit 3D GameStudio von Tobias A. Runde prägnant zusammengefasst mit Fokus auf Inhalt und Ausgabe. So siehst du sofort, ob das Buch zu deiner Suche passt.

Spiele-Entwicklung mit 3D GameStudio - Autor, Ausgabe und bibliografische Daten

Spiele-Entwicklung mit 3D GameStudio - Autor, Ausgabe und bibliografische Daten

29.06.2026

Spiele-Entwicklung mit 3D GameStudio im Überblick

Wer nach einem Buch von Tobias A. Runde aus dem Themenfeld Sachbuch sucht, findet mit Spiele-Entwicklung mit 3D GameStudio eine Ausgabe mit präziser inhaltlicher Positionierung.

Einordnung nach Autor, Thema und Ausgabe

Für Recherchen nach Veröffentlichungszeitraum ist Spiele-Entwicklung mit 3D GameStudio mit dem Datum 2001 eindeutig zuordenbar. Innerhalb von Sachbuch bietet Spiele-Entwicklung mit 3D GameStudio eine klar erkennbare thematische Zuordnung. Für alle, die Bücher von Tobias A. Runde recherchieren oder vergleichen, ist Spiele-Entwicklung mit 3D GameStudio eine relevante Ausgabe. Die Ausgabe ist in Deutsch verfügbar und damit gezielt für Leserinnen und Leser mit entsprechender Sprachpräferenz interessant.

Wichtige Kennzeichen dieser Ausgabe

Im Open-Library-Kontext ist das Werk über OL10147399W sowie die Editionszuordnungen OL12967358M referenzierbar. Sowohl die ISBN-10 3815501261 als auch die ISBN-13 9783815501269 erleichtern das Auffinden und Vergleichen dieser Ausgabe erheblich.

Die zentralen Metadaten zu Spiele-Entwicklung mit 3D GameStudio

  1. Primäre Kategorie: Sachbuch
  2. Publiziert bei: Sybex
  3. ISBN-13: 9783815501269
  4. Veröffentlicht am: 2001
  5. Internationale Standardbuchnummer (ISBN-10): 3815501261
  6. Externe Work-Referenz: OL10147399W
  7. Externe Editionsreferenzen: OL12967358M
  8. Autor beziehungsweise Autoren: Tobias A. Runde
  9. Buchtitel: Spiele-Entwicklung mit 3D GameStudio
  10. Sprache: Deutsch
  11. Ausgabeform: hard

Warum sich Spiele-Entwicklung mit 3D GameStudio gut einordnen lässt

Mit ISBN-10, ISBN-13 und Work-ID - 3815501261, 9783815501269 und OL10147399W - lässt sich diese Ausgabe plattformübergreifend eindeutig verknüpfen.

FAQ zu Spiele-Entwicklung mit 3D GameStudio

Wie lässt sich Spiele-Entwicklung mit 3D GameStudio thematisch einordnen?

Die Ausgabe wird dem Bereich Sachbuch zugeordnet und ist damit für thematisch fokussierte Recherchen gut geeignet.

Wofür sind die Open-Library-IDs hilfreich?

Mit OL10147399W und OL12967358M lässt sich das Werk auch in externen bibliografischen Zusammenhängen besser verknüpfen.

Wie lässt sich die Ausgabe eindeutig identifizieren?

Die eindeutige Identifikation erfolgt unter anderem über die ISBN-10 3815501261 und die ISBN-13 9783815501269.

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