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Zwischen Wirklichkeit und virtuellem Wunderland - Welche Ausgabe, welcher Verlag, welche ISBN?

23/06/2026

Lesedauer: 3 min

Kompakte Infos zu Zwischen Wirklichkeit und virtuellem Wunderland von Heinz Buddemeier: Thema, Ausgabe und bibliografische Daten. Öffne die Seite für einen schnellen Faktencheck zum Buch.

Zwischen Wirklichkeit und virtuellem Wunderland - Welche Ausgabe, welcher Verlag, welche ISBN?

Zwischen Wirklichkeit und virtuellem Wunderland - Welche Ausgabe, welcher Verlag, welche ISBN?

Zwischen Wirklichkeit und virtuellem Wunderland: Inhalt, Einordnung und bibliografische Details

Zwischen Wirklichkeit und virtuellem Wunderland ist ein Werk von Heinz Buddemeier, das innerhalb der Kategorie Sachbuch eingeordnet wird und bereits durch seine klare thematische Ausrichtung überzeugt. über die problematischen Innenwirkungen von Computerspielen fungiert als präzisierende Ergänzung zu Zwischen Wirklichkeit und virtuellem Wunderland und macht die Zielsetzung des Buches schneller erfassbar. Bibliografisch ist Zwischen Wirklichkeit und virtuellem Wunderland mit dem Erscheinungsdatum 2011, dem Verlag Menon und dem Ort Heidelberg erfasst.

Warum Zwischen Wirklichkeit und virtuellem Wunderland relevant sein kann

Mit Menon in Heidelberg ist die verlegerische Zuordnung der Ausgabe klar nachvollziehbar. Mit dem Erscheinungszeitpunkt 2011 lässt sich Zwischen Wirklichkeit und virtuellem Wunderland sauber in einen bibliografischen Kontext einordnen. Zwischen Wirklichkeit und virtuellem Wunderland spricht besonders Nutzer an, die sich für Bücher rund um Sachbuch interessieren. Im Kontext des Gesamtwerks von Heinz Buddemeier lässt sich Zwischen Wirklichkeit und virtuellem Wunderland gezielt bibliografisch und thematisch einordnen. Mit der Sprache Deutsch lässt sich Zwischen Wirklichkeit und virtuellem Wunderland auch im internationalen oder mehrsprachigen Kontext präzise filtern.

Worum geht es in Zwischen Wirklichkeit und virtuellem Wunderland?

Über die Schlagwörter Psychological aspects, Social aspects, Virtual reality, Computer games lässt sich Zwischen Wirklichkeit und virtuellem Wunderland auch in größeren Beständen gezielt auffinden.

Wichtige Kennzeichen dieser Ausgabe

Die Open-Library-Zuordnung über OL22629406W und OL30653888M verbessert die externe Nachvollziehbarkeit des Werkes. Verlag, Ort und Datum - Menon, Heidelberg und 2011 - bilden zusammen einen wichtigen bibliografischen Kern dieses Datensatzes.

Bibliografische Daten auf einen Blick

  1. Buchtitel: Zwischen Wirklichkeit und virtuellem Wunderland
  2. Seitenzahl: 85
  3. Thematische Tags: Psychological aspects, Social aspects, Virtual reality, Computer games
  4. Thematische Hauptkategorie: Sachbuch
  5. Ort der Veröffentlichung: Heidelberg
  6. Open-Library-Work-ID: OL22629406W
  7. Ergänzender Titelzusatz: über die problematischen Innenwirkungen von Computerspielen
  8. Sprache: Deutsch
  9. Publiziert bei: Menon
  10. ISBN-13: 9783921132470
  11. Externe Editionsreferenzen: OL30653888M
  12. Autor beziehungsweise Autoren: Heinz Buddemeier
  13. Veröffentlicht am: 2011

Relevanz für Suche und Einordnung

Durch die Kombination aus Titel, Autorenschaft, Kategorie und Schlagwörtern - also Zwischen Wirklichkeit und virtuellem Wunderland, Heinz Buddemeier, Sachbuch und Psychological aspects, Social aspects, Virtual reality, Computer games - ist der Datensatz sowohl für Suchmaschinen als auch für Nutzerinnen und Nutzer sehr gut interpretierbar.

FAQ zu Zwischen Wirklichkeit und virtuellem Wunderland

Wer sollte sich für Zwischen Wirklichkeit und virtuellem Wunderland interessieren?

Besonders relevant ist Zwischen Wirklichkeit und virtuellem Wunderland für Leserinnen und Leser, die nach Literatur aus dem Bereich Sachbuch suchen oder gezielt Veröffentlichungen von Heinz Buddemeier betrachten möchten.

Wie ist die Ausgabe verlegerisch einzuordnen?

Bibliografisch wird die Ausgabe über Menon, Heidelberg und das Datum 2011 beschrieben.

Welche Sprache und Schlagwörter sind hinterlegt?

Verzeichnet sind die Sprache Deutsch sowie die Tags Psychological aspects, Social aspects, Virtual reality, Computer games, die die thematische Zuordnung erleichtern.

Warum ist der Untertitel über die problematischen Innenwirkungen von Computerspielen wichtig?

Er hilft dabei, Zwischen Wirklichkeit und virtuellem Wunderland inhaltlich schneller zu erfassen und den konkreten Schwerpunkt der Ausgabe besser zu verstehen.

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