Massenphänomen Computerspiele | Buchdetails & ISBN
22/06/2026
Lesedauer: 4 min
Massenphänomen Computerspiele von Jeffrey Wimmer prägnant zusammengefasst mit Fokus auf Inhalt und Ausgabe. Klicke für klare Fakten statt vager Kurztexte.

Alles Wichtige zu Massenphänomen Computerspiele
Mit Massenphänomen Computerspiele liegt ein Buch von Jeffrey Wimmer vor, das der Kategorie Sachbuch zugeordnet wird und sich für alle eignet, die gezielt nach Literatur mit diesem Schwerpunkt suchen. Der Untertitel soziale, kulturelle und wirtschaftliche Aspekte ergänzt den Haupttitel Massenphänomen Computerspiele sinnvoll und gibt bereits früh einen konkreten Hinweis auf die inhaltliche Ausrichtung des Buches. Massenphänomen Computerspiele wurde am 2013 publiziert und dem Verlag UVK Verlagsgesellschaft mit Verlagsort Konstanz zugeordnet.
Einordnung nach Autor, Thema und Ausgabe
Die Ausgabe ist in Deutsch verfügbar und damit gezielt für Leserinnen und Leser mit entsprechender Sprachpräferenz interessant. Der Verlag UVK Verlagsgesellschaft und der Verlagsort Konstanz liefern zusätzliche Orientierung bei der Einordnung dieser Ausgabe. Mit dem Erscheinungszeitpunkt 2013 lässt sich Massenphänomen Computerspiele sauber in einen bibliografischen Kontext einordnen. Durch die Zuordnung zur Kategorie Sachbuch wird Massenphänomen Computerspiele auch für thematische Recherchen besonders relevant. Massenphänomen Computerspiele ist besonders für Leserinnen und Leser interessant, die sich gezielt mit Veröffentlichungen von Jeffrey Wimmer beschäftigen möchten.
Thematische Einordnung von Massenphänomen Computerspiele
Die Kapitel- und Inhaltsübersicht macht deutlich, wie das Buch aufgebaut ist: Was sind Computerspiele? -- | Definition und Charakteristika -- | Geschichte und Genres -- | Online-Spielwelten -- | Computerspieler und Computerspielen -- | Theoretische Perspektiven -- | Wer spielt wann was warum? -- | Computerspielen als Unterhaltungserleben -- | Alltag, Körper, Mediatisierung und Computerspiele -- | Computerspiele als soziales Spiel -- | Computerspielkulturen -- | Wie wirken Computerspiele? -- | Kontexte und Transferleistungen -- | Zur Gewaltwirkung von Computerspielen -- | Exzessives Computerspielen als Teil digitaler Medienkultur -- | Serious Games und das Vermittlungspotenzial von Computerspielen -- | Der soziale Wert mediatisierter Spielwelten -- | Computerspieleindustrie -- | Marktüberblick -- | Spieleentwicklung -- | Spieleentwickler -- | In-Game-Werbung -- | Ausblick -- | Individuelle und gesellschaftliche Implikationen -- | Anstösse für die weitere Computerspielforschung ---- Anhang-- Glossar-- Spielverzeichnis-- Abkürzungen-- Bildnachweis-- Zitierte Literatur-- Kommentierte Literatur-- Links-- Index. Über die Schlagwörter Economic aspects, Social aspects, Computer games lässt sich Massenphänomen Computerspiele auch in größeren Beständen gezielt auffinden.
Edition und bibliografische Einordnung
Sowohl die ISBN-10 3867640882 als auch die ISBN-13 9783867640886 erleichtern das Auffinden und Vergleichen dieser Ausgabe erheblich. Im Open-Library-Kontext ist das Werk über OL23123956W sowie die Editionszuordnungen OL30965018M referenzierbar. Verlag, Ort und Datum - UVK Verlagsgesellschaft, Konstanz und 2013 - bilden zusammen einen wichtigen bibliografischen Kern dieses Datensatzes.
Bibliografische Daten auf einen Blick
- Externe Work-Referenz: OL23123956W
- Seitenzahl: 204
- ISBN-13: 9783867640886
- ISBN-10: 3867640882
- Thematische Hauptkategorie: Sachbuch
- Autor beziehungsweise Autoren: Jeffrey Wimmer
- Verfügbare Sprache dieser Ausgabe: Deutsch
- Verlagsort: Konstanz
- Inhaltsübersicht: Was sind Computerspiele? -- | Definition und Charakteristika -- | Geschichte und Genres -- | Online-Spielwelten -- | Computerspieler und Computerspielen -- | Theoretische Perspektiven -- | Wer spielt wann was warum? -- | Computerspielen als Unterhaltungserleben -- | Alltag, Körper, Mediatisierung und Computerspiele -- | Computerspiele als soziales Spiel -- | Computerspielkulturen -- | Wie wirken Computerspiele? -- | Kontexte und Transferleistungen -- | Zur Gewaltwirkung von Computerspielen -- | Exzessives Computerspielen als Teil digitaler Medienkultur -- | Serious Games und das Vermittlungspotenzial von Computerspielen -- | Der soziale Wert mediatisierter Spielwelten -- | Computerspieleindustrie -- | Marktüberblick -- | Spieleentwicklung -- | Spieleentwickler -- | In-Game-Werbung -- | Ausblick -- | Individuelle und gesellschaftliche Implikationen -- | Anstösse für die weitere Computerspielforschung ---- Anhang-- Glossar-- Spielverzeichnis-- Abkürzungen-- Bildnachweis-- Zitierte Literatur-- Kommentierte Literatur-- Links-- Index.
- Schlagwörter: Economic aspects, Social aspects, Computer games
- Titel: Massenphänomen Computerspiele
- Untertitel: soziale, kulturelle und wirtschaftliche Aspekte
- Publiziert bei: UVK Verlagsgesellschaft
- Externe Editionsreferenzen: OL30965018M
- Erscheinungsdatum: 2013
Auffindbarkeit und bibliografische Präzision
Massenphänomen Computerspiele profitiert für die Auffindbarkeit besonders von der Verbindung zwischen Jeffrey Wimmer, Sachbuch und den Tags Economic aspects, Social aspects, Computer games, weil dadurch eine starke semantische Einordnung entsteht. Eindeutige Referenzdaten wie 3867640882, 9783867640886 und OL23123956W verbessern die bibliografische Verlässlichkeit zusätzlich.
Häufige Fragen zu Massenphänomen Computerspiele
Gibt es externe Referenzdaten für das Werk?
Ja, das Werk ist über die Open-Library-Work-ID OL23123956W sowie die Editions-IDs OL30965018M referenzierbar.
Wann und wo wurde die Ausgabe veröffentlicht?
Die Ausgabe erschien am 2013 bei UVK Verlagsgesellschaft und ist dem Veröffentlichungsort Konstanz zugeordnet.
Welche Rolle spielt der Untertitel von Massenphänomen Computerspiele?
Der Untertitel soziale, kulturelle und wirtschaftliche Aspekte präzisiert die thematische Stoßrichtung des Buches und ergänzt den Haupttitel sinnvoll.
Wer sollte sich für Massenphänomen Computerspiele interessieren?
Besonders relevant ist Massenphänomen Computerspiele für Leserinnen und Leser, die nach Literatur aus dem Bereich Sachbuch suchen oder gezielt Veröffentlichungen von Jeffrey Wimmer betrachten möchten.
Externe Links
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