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Siedeln, taktieren und bekriegen - Eine empirische Untersuchung zur besonderen Faszinationskraft von Echtzeit-Strategiespielen - Worum geht es im Buch?

16/06/2026

Lesedauer: 2 min

Hier findest du zu Siedeln, taktieren und bekriegen - Eine empirische Untersuchung zur besonderen Faszinationskraft von Echtzeit-Strategiespielen von Oliver Grosser die wichtigsten Infos zur Ausgabe. So siehst du sofort, ob das Buch zu deiner Suche passt.

Siedeln, taktieren und bekriegen - Eine empirische Untersuchung zur besonderen Faszinationskraft von Echtzeit-Strategiespielen - Worum geht es im Buch?

Siedeln, taktieren und bekriegen - Eine empirische Untersuchung zur besonderen Faszinationskraft von Echtzeit-Strategiespielen - Worum geht es im Buch?

Siedeln, taktieren und bekriegen - Eine empirische Untersuchung zur besonderen Faszinationskraft von Echtzeit-Strategiespielen - Details zu Inhalt, Autor und Veröffentlichung

Siedeln, taktieren und bekriegen - Eine empirische Untersuchung zur besonderen Faszinationskraft von Echtzeit-Strategiespielen gehört zur Kategorie Sachbuch und stammt von Oliver Grosser - eine Kombination, die den Titel sowohl fachlich als auch bibliografisch interessant macht.

Einordnung nach Autor, Thema und Ausgabe

Für Recherchen nach Veröffentlichungszeitraum ist Siedeln, taktieren und bekriegen - Eine empirische Untersuchung zur besonderen Faszinationskraft von Echtzeit-Strategiespielen mit dem Datum 2007 eindeutig zuordenbar. Durch die Zuordnung zur Kategorie Sachbuch wird Siedeln, taktieren und bekriegen - Eine empirische Untersuchung zur besonderen Faszinationskraft von Echtzeit-Strategiespielen auch für thematische Recherchen besonders relevant. Siedeln, taktieren und bekriegen - Eine empirische Untersuchung zur besonderen Faszinationskraft von Echtzeit-Strategiespielen ist besonders für Leserinnen und Leser interessant, die sich gezielt mit Veröffentlichungen von Oliver Grosser beschäftigen möchten. Dass Siedeln, taktieren und bekriegen - Eine empirische Untersuchung zur besonderen Faszinationskraft von Echtzeit-Strategiespielen in Deutsch erschienen ist, erleichtert die gezielte Auswahl für sprachspezifische Recherchen.

Edition und bibliografische Einordnung

Für weiterführende bibliografische Verknüpfungen sind die Kennungen OL36547249W und OL49395122M besonders hilfreich.

Die zentralen Metadaten zu Siedeln, taktieren und bekriegen - Eine empirische Untersuchung zur besonderen Faszinationskraft von Echtzeit-Strategiespielen

  1. Gewicht: 0.350
  2. Open-Library-Editions-IDs: OL49395122M
  3. ISBN-13: 9783638795906
  4. Externe Work-Referenz: OL36547249W
  5. Titel: Siedeln, taktieren und bekriegen - Eine empirische Untersuchung zur besonderen Faszinationskraft von Echtzeit-Strategiespielen
  6. Publiziert bei: GRIN Verlag GmbH
  7. Sprache: Deutsch
  8. Autor beziehungsweise Autoren: Oliver Grosser
  9. Seitenzahl: 138
  10. Primäre Kategorie: Sachbuch
  11. Erscheinungsdatum: 2007

Fragen und Antworten rund um diese Ausgabe

Welche Open-Library-Kennungen sind vorhanden?

Vorhanden sind die Work-ID OL36547249W und die Editionsreferenzen OL49395122M.

Wer sollte sich für Siedeln, taktieren und bekriegen - Eine empirische Untersuchung zur besonderen Faszinationskraft von Echtzeit-Strategiespielen interessieren?

Besonders relevant ist Siedeln, taktieren und bekriegen - Eine empirische Untersuchung zur besonderen Faszinationskraft von Echtzeit-Strategiespielen für Leserinnen und Leser, die nach Literatur aus dem Bereich Sachbuch suchen oder gezielt Veröffentlichungen von Oliver Grosser betrachten möchten.

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