Dogtown und X-Games - Die Wirkliche Geschichte des Skateboardfahrens - Buchdetails zu Autor, Inhalt und ISBN
16/06/2026
Lesedauer: 3 min
Kompakte Infos zu Dogtown und X-Games - Die Wirkliche Geschichte des Skateboardfahrens von Eckehart Velten Schäfer: Thema, Ausgabe und bibliografische Daten. Hilft dir schnell zu entscheiden, ob sich ein genauer Blick lohnt.

Dogtown und X-Games - Die Wirkliche Geschichte des Skateboardfahrens - Buchbeschreibung, Ausstattung und ISBN
Mit Dogtown und X-Games - Die Wirkliche Geschichte des Skateboardfahrens liegt ein Buch von Eckehart Velten Schäfer vor, das der Kategorie Sachbuch zugeordnet wird und sich für alle eignet, die gezielt nach Literatur mit diesem Schwerpunkt suchen. Mit dem Untertitel Körper, Räume und Zeichen Einer Bewegungspraktik Zwischen Pop- und Sportkultur wird bei Dogtown und X-Games - Die Wirkliche Geschichte des Skateboardfahrens noch deutlicher, in welche Richtung das Werk inhaltlich argumentiert und welche Schwerpunkte gesetzt werden.
Relevante Merkmale auf einen Blick
Innerhalb von Sachbuch bietet Dogtown und X-Games - Die Wirkliche Geschichte des Skateboardfahrens eine klar erkennbare thematische Zuordnung. Für alle, die Bücher von Eckehart Velten Schäfer recherchieren oder vergleichen, ist Dogtown und X-Games - Die Wirkliche Geschichte des Skateboardfahrens eine relevante Ausgabe. Dogtown und X-Games - Die Wirkliche Geschichte des Skateboardfahrens liegt in Deutsch vor, was für die inhaltliche Nutzung ebenso wichtig ist wie für die bibliografische Suche. Mit dem Erscheinungszeitpunkt 2020 lässt sich Dogtown und X-Games - Die Wirkliche Geschichte des Skateboardfahrens sauber in einen bibliografischen Kontext einordnen.
Worum geht es in Dogtown und X-Games - Die Wirkliche Geschichte des Skateboardfahrens?
Ergänzend helfen die hinterlegten Schlagwörter dabei, Dogtown und X-Games - Die Wirkliche Geschichte des Skateboardfahrens thematisch schneller einzuordnen: Popular culture
Wichtige Kennzeichen dieser Ausgabe
Für weiterführende bibliografische Verknüpfungen sind die Kennungen OL26502991W und OL35836280M besonders hilfreich.
Wichtige Buchdaten im Überblick
- Open-Library-Editions-IDs: OL35836280M
- Seitenzahl: 348
- Veröffentlicht am: 2020
- Autor beziehungsweise Autoren: Eckehart Velten Schäfer
- Verfügbare Sprache dieser Ausgabe: Deutsch
- Verlag: Transcript Verlag
- Ergänzender Titelzusatz: Körper, Räume und Zeichen Einer Bewegungspraktik Zwischen Pop- und Sportkultur
- Titel: Dogtown und X-Games - Die Wirkliche Geschichte des Skateboardfahrens
- ISBN-13: 9783839450963
- Externe Work-Referenz: OL26502991W
- Thematische Hauptkategorie: Sachbuch
- Thematische Tags: Popular culture
Warum sich Dogtown und X-Games - Die Wirkliche Geschichte des Skateboardfahrens gut einordnen lässt
Dogtown und X-Games - Die Wirkliche Geschichte des Skateboardfahrens profitiert für die Auffindbarkeit besonders von der Verbindung zwischen Eckehart Velten Schäfer, Sachbuch und den Tags Popular culture, weil dadurch eine starke semantische Einordnung entsteht.
Häufige Fragen zu Dogtown und X-Games - Die Wirkliche Geschichte des Skateboardfahrens
Warum ist der Untertitel Körper, Räume und Zeichen Einer Bewegungspraktik Zwischen Pop- und Sportkultur wichtig?
Er hilft dabei, Dogtown und X-Games - Die Wirkliche Geschichte des Skateboardfahrens inhaltlich schneller zu erfassen und den konkreten Schwerpunkt der Ausgabe besser zu verstehen.
Wie lässt sich das Buch sprachlich und thematisch filtern?
Über die Sprache Deutsch und die Schlagwörter Popular culture kann die Ausgabe gezielt in Such- und Katalogsystemen eingegrenzt werden.
Welche Open-Library-Kennungen sind vorhanden?
Vorhanden sind die Work-ID OL26502991W und die Editionsreferenzen OL35836280M.
Wer sollte sich für Dogtown und X-Games - Die Wirkliche Geschichte des Skateboardfahrens interessieren?
Besonders relevant ist Dogtown und X-Games - Die Wirkliche Geschichte des Skateboardfahrens für Leserinnen und Leser, die nach Literatur aus dem Bereich Sachbuch suchen oder gezielt Veröffentlichungen von Eckehart Velten Schäfer betrachten möchten.
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