In-Game Advertising. Computer- und Videospiele ALS Werbemedium und Deren Intermediale Positionierung | Buch im Überblick: Inhalt und Details

08/06/2026

Lesedauer: 2 min

Hier findest du zu In-Game Advertising. Computer- und Videospiele ALS Werbemedium und Deren Intermediale Positionierung von Alexander Wiesinger die wichtigsten Infos zur Ausgabe. So siehst du sofort, ob das Buch zu deiner Suche passt.

In-Game Advertising. Computer- und Videospiele ALS Werbemedium und Deren Intermediale Positionierung | Buch im Überblick: Inhalt und Details

Alles Wichtige zu In-Game Advertising. Computer- und Videospiele ALS Werbemedium und Deren Intermediale Positionierung

Mit In-Game Advertising. Computer- und Videospiele ALS Werbemedium und Deren Intermediale Positionierung liegt ein Buch von Alexander Wiesinger vor, das der Kategorie Sachbuch zugeordnet wird und sich für alle eignet, die gezielt nach Literatur mit diesem Schwerpunkt suchen.

Im Kontext des Gesamtwerks von Alexander Wiesinger lässt sich In-Game Advertising. Computer- und Videospiele ALS Werbemedium und Deren Intermediale Positionierung gezielt bibliografisch und thematisch einordnen. Wer Literatur aus dem Bereich Sachbuch sucht, findet in In-Game Advertising. Computer- und Videospiele ALS Werbemedium und Deren Intermediale Positionierung einen gut klassifizierbaren Titel. Auch das Veröffentlichungsdatum 2010 macht In-Game Advertising. Computer- und Videospiele ALS Werbemedium und Deren Intermediale Positionierung für zeitlich eingegrenzte Suchen besonders interessant. In-Game Advertising. Computer- und Videospiele ALS Werbemedium und Deren Intermediale Positionierung liegt in Deutsch vor, was für die inhaltliche Nutzung ebenso wichtig ist wie für die bibliografische Suche.

ISBN, Revision und weitere Referenzdaten

Auch externe Referenzen sind vorhanden: Die Work-ID lautet OL36708646W, die zugehörigen Editions-IDs sind OL49575664M.

Die zentralen Metadaten zu In-Game Advertising. Computer- und Videospiele ALS Werbemedium und Deren Intermediale Positionierung

  1. Umfang: 182 Seiten
  2. Publiziert bei: GRIN Verlag GmbH
  3. Autor beziehungsweise Autoren: Alexander Wiesinger
  4. Veröffentlicht am: 2010
  5. Buchtitel: In-Game Advertising. Computer- und Videospiele ALS Werbemedium und Deren Intermediale Positionierung
  6. Thematische Hauptkategorie: Sachbuch
  7. Externe Work-Referenz: OL36708646W
  8. Gewicht: 0.245
  9. Internationale Standardbuchnummer (ISBN-13): 9783668699113
  10. Open-Library-Editions-IDs: OL49575664M
  11. Sprache: Deutsch

Wichtige Fragen zu Inhalt und Ausgabe

Wer sollte sich für In-Game Advertising. Computer- und Videospiele ALS Werbemedium und Deren Intermediale Positionierung interessieren?

Besonders relevant ist In-Game Advertising. Computer- und Videospiele ALS Werbemedium und Deren Intermediale Positionierung für Leserinnen und Leser, die nach Literatur aus dem Bereich Sachbuch suchen oder gezielt Veröffentlichungen von Alexander Wiesinger betrachten möchten.

Welche Open-Library-Kennungen sind vorhanden?

Vorhanden sind die Work-ID OL36708646W und die Editionsreferenzen OL49575664M.

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