Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung | Buchdetails & ISBN
13/06/2026
Lesedauer: 3 min
Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung von Christian Rousselle im Überblick mit Inhalt, Buchdaten und Einordnung. Hilft dir schnell zu entscheiden, ob sich ein genauer Blick lohnt.
Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung von Christian Rousselle - Informationen zur Ausgabe
Wer nach einem Buch von Christian Rousselle aus dem Themenfeld Sachbuch sucht, findet mit Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung eine Ausgabe mit präziser inhaltlicher Positionierung. Der Zusatz [der einfache Einstieg ins Game-Design ; Start ohne Vorwissen] schärft das Profil von Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung und unterstützt die thematische Einordnung bereits auf den ersten Blick. Bibliografisch ist Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung mit dem Erscheinungsdatum 2001, dem Verlag Markt-und-Technik-Verl. und dem Ort München/Germany erfasst.
Relevante Merkmale auf einen Blick
Mit der Sprache Deutsch lässt sich Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung auch im internationalen oder mehrsprachigen Kontext präzise filtern. Mit dem Erscheinungszeitpunkt 2001 lässt sich Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung sauber in einen bibliografischen Kontext einordnen. Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung ist besonders für Leserinnen und Leser interessant, die sich gezielt mit Veröffentlichungen von Christian Rousselle beschäftigen möchten. Wer Literatur aus dem Bereich Sachbuch sucht, findet in Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung einen gut klassifizierbaren Titel. Mit Markt-und-Technik-Verl. in München/Germany ist die verlegerische Zuordnung der Ausgabe klar nachvollziehbar.
Inhalte, Themen und Relevanz
Für die thematische Suche und semantische Zuordnung sind insbesondere diese Tags relevant: Programmierung, Computerspiel, DirectX 8.0, Visual C++
Edition und bibliografische Einordnung
Die verlegerische und zeitliche Einordnung wird durch Markt-und-Technik-Verl., München/Germany und 2001 präzise ergänzt. Im Open-Library-Kontext ist das Werk über OL26191691W sowie die Editionszuordnungen OL35342092M referenzierbar. Die Kombination aus ISBN-10 3827259770 und ISBN-13 9783827259776 ermöglicht eine besonders präzise bibliografische Zuordnung.
Bibliografische Eckdaten dieser Ausgabe
- ISBN-10: 3827259770
- Erscheinungsdatum: 2001
- Primäre Kategorie: Sachbuch
- Untertitel: [der einfache Einstieg ins Game-Design ; Start ohne Vorwissen]
- Thematische Tags: Programmierung, Computerspiel, DirectX 8.0, Visual C++
- Buchtitel: Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung
- Seitenzahl: 453
- Externe Work-Referenz: OL26191691W
- Internationale Standardbuchnummer (ISBN-13): 9783827259776
- Verlagsort: München/Germany
- Verfasst von: Christian Rousselle
- Externe Editionsreferenzen: OL35342092M
- Verlag: Markt-und-Technik-Verl.
- Sprache: Deutsch
Warum sich Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung gut einordnen lässt
Die Verbindung aus Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung, Christian Rousselle, Sachbuch und Programmierung, Computerspiel, DirectX 8.0, Visual C++ schafft eine solide Grundlage für eine präzise thematische Suche. Mit ISBN-10, ISBN-13 und Work-ID - 3827259770, 9783827259776 und OL26191691W - lässt sich diese Ausgabe plattformübergreifend eindeutig verknüpfen.
Fragen und Antworten rund um diese Ausgabe
Welche Sprache und Schlagwörter sind hinterlegt?
Verzeichnet sind die Sprache Deutsch sowie die Tags Programmierung, Computerspiel, DirectX 8.0, Visual C++, die die thematische Zuordnung erleichtern.
Worum handelt es sich bei Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung?
Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung ist ein Buch von Christian Rousselle, das der Kategorie Sachbuch zugeordnet wird und damit thematisch klar eingeordnet werden kann.
Wie lässt sich die Ausgabe eindeutig identifizieren?
Die eindeutige Identifikation erfolgt unter anderem über die ISBN-10 3827259770 und die ISBN-13 9783827259776.
Wie ist die Ausgabe verlegerisch einzuordnen?
Bibliografisch wird die Ausgabe über Markt-und-Technik-Verl., München/Germany und das Datum 2001 beschrieben.
Externe Links
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