Die Rhetorik von Computerspielen - Worum geht es im Buch?
13/06/2026
Lesedauer: 3 min
Schneller Überblick zu Die Rhetorik von Computerspielen von Niklas Schrape mit den wichtigsten Buchangaben. Ideal, um Relevanz, Ausgabe und Details schnell zu prüfen.

Die Rhetorik von Computerspielen von Niklas Schrape - Informationen zur Ausgabe
Mit Die Rhetorik von Computerspielen liegt ein Buch von Niklas Schrape vor, das der Kategorie Sachbuch zugeordnet wird und sich für alle eignet, die gezielt nach Literatur mit diesem Schwerpunkt suchen. Der Zusatz wie politische Spiele überzeugen schärft das Profil von Die Rhetorik von Computerspielen und unterstützt die thematische Einordnung bereits auf den ersten Blick. Die Rhetorik von Computerspielen wurde am 2012 publiziert und dem Verlag Campus Verlag mit Verlagsort Frankfurt zugeordnet.
Warum Die Rhetorik von Computerspielen relevant sein kann
Im Kontext des Gesamtwerks von Niklas Schrape lässt sich Die Rhetorik von Computerspielen gezielt bibliografisch und thematisch einordnen. Verlagsname und Verlagsort - Campus Verlag und Frankfurt - helfen dabei, die Ausgabe eindeutig zu identifizieren. Das hinterlegte Publikationsdatum 2012 unterstützt dabei, Die Rhetorik von Computerspielen zeitlich korrekt zu klassifizieren. Innerhalb von Sachbuch bietet Die Rhetorik von Computerspielen eine klar erkennbare thematische Zuordnung. Dass Die Rhetorik von Computerspielen in Deutsch erschienen ist, erleichtert die gezielte Auswahl für sprachspezifische Recherchen.
Thematische Einordnung von Die Rhetorik von Computerspielen
Die vorhandenen Tags verdichten die inhaltliche Einordnung des Buches zusätzlich: Political aspects, Social aspects, Design, Computer games, Political games
Edition und bibliografische Einordnung
Auch externe Referenzen sind vorhanden: Die Work-ID lautet OL39256983W, die zugehörigen Editions-IDs sind OL53441654M. Die verlegerische und zeitliche Einordnung wird durch Campus Verlag, Frankfurt und 2012 präzise ergänzt.
Bibliografische Daten auf einen Blick
- ISBN-13: 9783593397955
- Titel: Die Rhetorik von Computerspielen
- Seitenzahl: 355
- Untertitel: wie politische Spiele überzeugen
- Externe Work-Referenz: OL39256983W
- Primäre Kategorie: Sachbuch
- Publiziert bei: Campus Verlag
- Erscheinungsdatum: 2012
- Externe Editionsreferenzen: OL53441654M
- Schlagwörter: Political aspects, Social aspects, Design, Computer games, Political games
- Autor beziehungsweise Autoren: Niklas Schrape
- Verlagsort: Frankfurt
- Verfügbare Sprache dieser Ausgabe: Deutsch
Auffindbarkeit und bibliografische Präzision
Durch die Kombination aus Titel, Autorenschaft, Kategorie und Schlagwörtern - also Die Rhetorik von Computerspielen, Niklas Schrape, Sachbuch und Political aspects, Social aspects, Design, Computer games, Political games - ist der Datensatz sowohl für Suchmaschinen als auch für Nutzerinnen und Nutzer sehr gut interpretierbar.
Fragen und Antworten rund um diese Ausgabe
Wie ist die Ausgabe verlegerisch einzuordnen?
Bibliografisch wird die Ausgabe über Campus Verlag, Frankfurt und das Datum 2012 beschrieben.
Wer sollte sich für Die Rhetorik von Computerspielen interessieren?
Besonders relevant ist Die Rhetorik von Computerspielen für Leserinnen und Leser, die nach Literatur aus dem Bereich Sachbuch suchen oder gezielt Veröffentlichungen von Niklas Schrape betrachten möchten.
Welche Rolle spielt der Untertitel von Die Rhetorik von Computerspielen?
Der Untertitel wie politische Spiele überzeugen präzisiert die thematische Stoßrichtung des Buches und ergänzt den Haupttitel sinnvoll.
Wofür sind die Open-Library-IDs hilfreich?
Mit OL39256983W und OL53441654M lässt sich das Werk auch in externen bibliografischen Zusammenhängen besser verknüpfen.
Externe Links
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