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Archetypisches Storytelling in Videospielen - Alle wichtigen Infos zur Ausgabe

13/06/2026

Lesedauer: 2 min

Kompakte Infos zu Archetypisches Storytelling in Videospielen von Michael Hebel, Daniel Kusterer, Jens Uwe Pätzmann: Thema, Ausgabe und bibliografische Daten. Praktisch, wenn du Titel prüfen oder Ausgaben vergleichen willst.

Archetypisches Storytelling in Videospielen - Alle wichtigen Infos zur Ausgabe

Archetypisches Storytelling in Videospielen - Alle wichtigen Infos zur Ausgabe

Archetypisches Storytelling in Videospielen von Michael Hebel, Daniel Kusterer, Jens Uwe Pätzmann - Informationen zur Ausgabe

Mit Archetypisches Storytelling in Videospielen liegt ein Buch von Michael Hebel, Daniel Kusterer, Jens Uwe Pätzmann vor, das der Kategorie Sachbuch zugeordnet wird und sich für alle eignet, die gezielt nach Literatur mit diesem Schwerpunkt suchen. Der Zusatz 12 Storytelling-Formate Für Kreativere Videospieleentwicklung schärft das Profil von Archetypisches Storytelling in Videospielen und unterstützt die thematische Einordnung bereits auf den ersten Blick.

Was diese Ausgabe besonders interessant macht

Die Ausgabe ist in Deutsch verfügbar und damit gezielt für Leserinnen und Leser mit entsprechender Sprachpräferenz interessant. Innerhalb von Sachbuch bietet Archetypisches Storytelling in Videospielen eine klar erkennbare thematische Zuordnung. Archetypisches Storytelling in Videospielen ist besonders für Leserinnen und Leser interessant, die sich gezielt mit Veröffentlichungen von Michael Hebel, Daniel Kusterer, Jens Uwe Pätzmann beschäftigen möchten. Auch das Veröffentlichungsdatum 2024 macht Archetypisches Storytelling in Videospielen für zeitlich eingegrenzte Suchen besonders interessant.

Ausgabe, Identifikatoren und Referenzen

Die Open-Library-Zuordnung über OL38125905W und OL51811581M verbessert die externe Nachvollziehbarkeit des Werkes.

Die zentralen Metadaten zu Archetypisches Storytelling in Videospielen

  1. ISBN-13: 9783658451714
  2. Untertitel: 12 Storytelling-Formate Für Kreativere Videospieleentwicklung
  3. Buchtitel: Archetypisches Storytelling in Videospielen
  4. Verfügbare Sprache dieser Ausgabe: Deutsch
  5. Seitenzahl: 40
  6. Primäre Kategorie: Sachbuch
  7. Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
  8. Open-Library-Editions-IDs: OL51811581M
  9. Verfasst von: Michael Hebel, Daniel Kusterer, Jens Uwe Pätzmann
  10. Erscheinungsdatum: 2024
  11. Open-Library-Work-ID: OL38125905W

Wichtige Fragen zu Inhalt und Ausgabe

Wer sollte sich für Archetypisches Storytelling in Videospielen interessieren?

Besonders relevant ist Archetypisches Storytelling in Videospielen für Leserinnen und Leser, die nach Literatur aus dem Bereich Sachbuch suchen oder gezielt Veröffentlichungen von Michael Hebel, Daniel Kusterer, Jens Uwe Pätzmann betrachten möchten.

Wofür sind die Open-Library-IDs hilfreich?

Mit OL38125905W und OL51811581M lässt sich das Werk auch in externen bibliografischen Zusammenhängen besser verknüpfen.

Was verrät der Untertitel über Archetypisches Storytelling in Videospielen?

Mit 12 Storytelling-Formate Für Kreativere Videospieleentwicklung wird deutlich, in welche Richtung das Buch argumentiert oder welche Inhalte besonders hervorgehoben werden.

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