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Kollektive Intelligenz in Alternate Reality Games - Autor, Ausgabe und bibliografische Daten

13/06/2026

Lesedauer: 2 min

Alle Kerninfos zu Kollektive Intelligenz in Alternate Reality Games von Diana Weschke auf einen Blick: Inhalt und Buchdetails. So siehst du sofort, ob das Buch zu deiner Suche passt.

Kollektive Intelligenz in Alternate Reality Games - Autor, Ausgabe und bibliografische Daten

Kollektive Intelligenz in Alternate Reality Games - Autor, Ausgabe und bibliografische Daten

Kollektive Intelligenz in Alternate Reality Games von Diana Weschke - Informationen zur Ausgabe

Mit Kollektive Intelligenz in Alternate Reality Games liegt ein Buch von Diana Weschke vor, das der Kategorie Sachbuch zugeordnet wird und sich für alle eignet, die gezielt nach Literatur mit diesem Schwerpunkt suchen. Mit dem Untertitel Am Beispiel von 'The Lost Ring wird bei Kollektive Intelligenz in Alternate Reality Games noch deutlicher, in welche Richtung das Werk inhaltlich argumentiert und welche Schwerpunkte gesetzt werden.

Relevante Merkmale auf einen Blick

Wer Literatur aus dem Bereich Sachbuch sucht, findet in Kollektive Intelligenz in Alternate Reality Games einen gut klassifizierbaren Titel. Für Recherchen nach Veröffentlichungszeitraum ist Kollektive Intelligenz in Alternate Reality Games mit dem Datum 2010 eindeutig zuordenbar. Im Kontext des Gesamtwerks von Diana Weschke lässt sich Kollektive Intelligenz in Alternate Reality Games gezielt bibliografisch und thematisch einordnen. Kollektive Intelligenz in Alternate Reality Games liegt in Deutsch vor, was für die inhaltliche Nutzung ebenso wichtig ist wie für die bibliografische Suche.

Ausgabe, Identifikatoren und Referenzen

Im Open-Library-Kontext ist das Werk über OL36587223W sowie die Editionszuordnungen OL49436001M referenzierbar.

Bibliografische Daten auf einen Blick

  1. Umfang: 56 Seiten
  2. Autor beziehungsweise Autoren: Diana Weschke
  3. Sprache: Deutsch
  4. Internationale Standardbuchnummer (ISBN-13): 9783640715770
  5. Open-Library-Editions-IDs: OL49436001M
  6. Untertitel: Am Beispiel von 'The Lost Ring
  7. Verlag: GRIN Verlag GmbH
  8. Gewicht: 0.086
  9. Erscheinungsdatum: 2010
  10. Open-Library-Work-ID: OL36587223W
  11. Primäre Kategorie: Sachbuch
  12. Titel: Kollektive Intelligenz in Alternate Reality Games

Fragen und Antworten rund um diese Ausgabe

Welche Open-Library-Kennungen sind vorhanden?

Vorhanden sind die Work-ID OL36587223W und die Editionsreferenzen OL49436001M.

Wer sollte sich für Kollektive Intelligenz in Alternate Reality Games interessieren?

Besonders relevant ist Kollektive Intelligenz in Alternate Reality Games für Leserinnen und Leser, die nach Literatur aus dem Bereich Sachbuch suchen oder gezielt Veröffentlichungen von Diana Weschke betrachten möchten.

Welche Rolle spielt der Untertitel von Kollektive Intelligenz in Alternate Reality Games?

Der Untertitel Am Beispiel von 'The Lost Ring präzisiert die thematische Stoßrichtung des Buches und ergänzt den Haupttitel sinnvoll.

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