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Videospiele als interaktive Fiktionen - Zur Literarizität der Neuen Medien | Autor, ISBN und Ausgabedetails

12/06/2026

Lesedauer: 2 min

Videospiele als interaktive Fiktionen - Zur Literarizität der Neuen Medien von Yann Martin im Überblick mit Inhalt, Buchdaten und Einordnung. Klicke für klare Fakten statt vager Kurztexte.

Videospiele als interaktive Fiktionen - Zur Literarizität der Neuen Medien | Autor, ISBN und Ausgabedetails

Videospiele als interaktive Fiktionen - Zur Literarizität der Neuen Medien | Autor, ISBN und Ausgabedetails

Videospiele als interaktive Fiktionen - Zur Literarizität der Neuen Medien: Inhalt, Einordnung und bibliografische Details

Videospiele als interaktive Fiktionen - Zur Literarizität der Neuen Medien von Yann Martin ist ein Titel aus dem Bereich Sachbuch, der thematisch klar positioniert ist und für Leserinnen und Leser mit Interesse an diesem Fach- oder Themengebiet besonders relevant sein kann.

Relevante Merkmale auf einen Blick

Videospiele als interaktive Fiktionen - Zur Literarizität der Neuen Medien ist besonders für Leserinnen und Leser interessant, die sich gezielt mit Veröffentlichungen von Yann Martin beschäftigen möchten. Dass Videospiele als interaktive Fiktionen - Zur Literarizität der Neuen Medien in Deutsch erschienen ist, erleichtert die gezielte Auswahl für sprachspezifische Recherchen. Videospiele als interaktive Fiktionen - Zur Literarizität der Neuen Medien spricht besonders Nutzer an, die sich für Bücher rund um Sachbuch interessieren. Mit dem Erscheinungszeitpunkt 2010 lässt sich Videospiele als interaktive Fiktionen - Zur Literarizität der Neuen Medien sauber in einen bibliografischen Kontext einordnen.

ISBN, Revision und weitere Referenzdaten

Auch externe Referenzen sind vorhanden: Die Work-ID lautet OL36568246W, die zugehörigen Editions-IDs sind OL49416523M.

Bibliografische Eckdaten dieser Ausgabe

  1. Gewicht: 0.145
  2. Autor beziehungsweise Autoren: Yann Martin
  3. Open-Library-Work-ID: OL36568246W
  4. Erscheinungsdatum: 2010
  5. Seitenzahl: 102
  6. ISBN-13: 9783640702763
  7. Open-Library-Editions-IDs: OL49416523M
  8. Buchtitel: Videospiele als interaktive Fiktionen - Zur Literarizität der Neuen Medien
  9. Primäre Kategorie: Sachbuch
  10. Verfügbare Sprache dieser Ausgabe: Deutsch
  11. Verlag: GRIN Verlag GmbH

Wichtige Fragen zu Inhalt und Ausgabe

Worum handelt es sich bei Videospiele als interaktive Fiktionen - Zur Literarizität der Neuen Medien?

Videospiele als interaktive Fiktionen - Zur Literarizität der Neuen Medien ist ein Buch von Yann Martin, das der Kategorie Sachbuch zugeordnet wird und damit thematisch klar eingeordnet werden kann.

Gibt es externe Referenzdaten für das Werk?

Ja, das Werk ist über die Open-Library-Work-ID OL36568246W sowie die Editions-IDs OL49416523M referenzierbar.

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