Online-Komponenten Digitaler Spiele | ISBN, Verlag und Beschreibung
11/06/2026
Lesedauer: 5 min
Alle Kerninfos zu Online-Komponenten Digitaler Spiele von Maximilian Vonthien auf einen Blick: Inhalt und Buchdetails. Klicke für klare Fakten statt vager Kurztexte.

Online-Komponenten Digitaler Spiele - Details zu Inhalt, Autor und Veröffentlichung
Wer nach einem Buch von Maximilian Vonthien aus dem Themenfeld Sachbuch sucht, findet mit Online-Komponenten Digitaler Spiele eine Ausgabe mit präziser inhaltlicher Positionierung. Der Zusatz Eine Rechtliche Untersuchung Ihres Supports, Ihrer Wiederherstellung und Ihrer Eliminierung schärft das Profil von Online-Komponenten Digitaler Spiele und unterstützt die thematische Einordnung bereits auf den ersten Blick. Online-Komponenten Digitaler Spiele wird in der Beschreibung wie folgt charakterisiert: In diesem Open-Access-Buch befasst sich Maximilian Vonthien mit den Fragen, wie lange Publisher von modernen digitalen Spielen den Support für die Online-Komponenten (Online-Mehrspielermodus und Online-DRM-Systeme) erbringen müssen und ob die Inhaber von Spielkopien nach dem Supportende die Nutzungsmöglichkeit eigenhändig wiederherstellen dürfen. Die Funktionstüchtigkeit beider Online-Komponenten ist vom Betrieb externer Server abhängig, die Spiele-Publisher betreiben und nach einiger Zeit abstellen, mit der Folge, dass die digitalen Spiele ganz oder zum Teil ihre Nutzungsmöglichkeit verlieren. In den Ausführungen des Autors werden auch die im Mai 2019 verabschiedete Richtlinie (EU) 2019/770 und die hochaktuelle Diskussion um die Bereitstellung digitaler Inhalte berücksichtigt
Einordnung nach Autor, Thema und Ausgabe
Dass Online-Komponenten Digitaler Spiele in Deutsch erschienen ist, erleichtert die gezielte Auswahl für sprachspezifische Recherchen. Im Kontext des Gesamtwerks von Maximilian Vonthien lässt sich Online-Komponenten Digitaler Spiele gezielt bibliografisch und thematisch einordnen. Mit dem Erscheinungszeitpunkt 2020 lässt sich Online-Komponenten Digitaler Spiele sauber in einen bibliografischen Kontext einordnen. Durch die Zuordnung zur Kategorie Sachbuch wird Online-Komponenten Digitaler Spiele auch für thematische Recherchen besonders relevant.
Inhalt und thematische Schwerpunkte
Die Beschreibung zeigt, dass Online-Komponenten Digitaler Spiele klar dem Bereich Sachbuch zugeordnet werden kann: In diesem Open-Access-Buch befasst sich Maximilian Vonthien mit den Fragen, wie lange Publisher von modernen digitalen Spielen den Support für die Online-Komponenten (Online-Mehrspielermodus und Online-DRM-Systeme) erbringen müssen und ob die Inhaber von Spielkopien nach dem Supportende die Nutzungsmöglichkeit eigenhändig wiederherstellen dürfen. Die Funktionstüchtigkeit beider Online-Komponenten ist vom Betrieb externer Server abhängig, die Spiele-Publisher betreiben und nach einiger Zeit abstellen, mit der Folge, dass die digitalen Spiele ganz oder zum Teil ihre Nutzungsmöglichkeit verlieren. In den Ausführungen des Autors werden auch die im Mai 2019 verabschiedete Richtlinie (EU) 2019/770 und die hochaktuelle Diskussion um die Bereitstellung digitaler Inhalte berücksichtigt Ergänzend helfen die hinterlegten Schlagwörter dabei, Online-Komponenten Digitaler Spiele thematisch schneller einzuordnen: International law, Entertainment & media law
Edition und bibliografische Einordnung
Im Open-Library-Kontext ist das Werk über OL23498503W sowie die Editionszuordnungen OL36751470M referenzierbar.
Die zentralen Metadaten zu Online-Komponenten Digitaler Spiele
- Umfang: 250 Seiten
- Publiziert bei: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
- Open-Library-Work-ID: OL23498503W
- Untertitel: Eine Rechtliche Untersuchung Ihres Supports, Ihrer Wiederherstellung und Ihrer Eliminierung
- Titel: Online-Komponenten Digitaler Spiele
- Thematische Tags: International law, Entertainment & media law
- Autor beziehungsweise Autoren: Maximilian Vonthien
- Veröffentlicht am: 2020
- Verfügbare Sprache dieser Ausgabe: Deutsch
- Gewicht: 0.592
- Primäre Kategorie: Sachbuch
- Inhaltliche Kurzcharakteristik: In diesem Open-Access-Buch befasst sich Maximilian Vonthien mit den Fragen, wie lange Publisher von modernen digitalen Spielen den Support für die Online-Komponenten (Online-Mehrspielermodus und Online-DRM-Systeme) erbringen müssen und ob die Inhaber von Spielkopien nach dem Supportende die Nutzungsmöglichkeit eigenhändig wiederherstellen dürfen. Die Funktionstüchtigkeit beider Online-Komponenten ist vom Betrieb externer Server abhängig, die Spiele-Publisher betreiben und nach einiger Zeit abstellen, mit der Folge, dass die digitalen Spiele ganz oder zum Teil ihre Nutzungsmöglichkeit verlieren. In den Ausführungen des Autors werden auch die im Mai 2019 verabschiedete Richtlinie (EU) 2019/770 und die hochaktuelle Diskussion um die Bereitstellung digitaler Inhalte berücksichtigt
- Internationale Standardbuchnummer (ISBN-13): 9783658299927
- Externe Editionsreferenzen: OL36751470M
Warum sich Online-Komponenten Digitaler Spiele gut einordnen lässt
Online-Komponenten Digitaler Spiele profitiert für die Auffindbarkeit besonders von der Verbindung zwischen Maximilian Vonthien, Sachbuch und den Tags International law, Entertainment & media law, weil dadurch eine starke semantische Einordnung entsteht.
FAQ zu Online-Komponenten Digitaler Spiele
Welche Rolle spielt der Untertitel von Online-Komponenten Digitaler Spiele?
Der Untertitel Eine Rechtliche Untersuchung Ihres Supports, Ihrer Wiederherstellung und Ihrer Eliminierung präzisiert die thematische Stoßrichtung des Buches und ergänzt den Haupttitel sinnvoll.
Wer sollte sich für Online-Komponenten Digitaler Spiele interessieren?
Besonders relevant ist Online-Komponenten Digitaler Spiele für Leserinnen und Leser, die nach Literatur aus dem Bereich Sachbuch suchen oder gezielt Veröffentlichungen von Maximilian Vonthien betrachten möchten.
Welche Inhalte beschreibt die Kurzbeschreibung?
Die vorhandene Beschreibung lautet: In diesem Open-Access-Buch befasst sich Maximilian Vonthien mit den Fragen, wie lange Publisher von modernen digitalen Spielen den Support für die Online-Komponenten (Online-Mehrspielermodus und Online-DRM-Systeme) erbringen müssen und ob die Inhaber von Spielkopien nach dem Supportende die Nutzungsmöglichkeit eigenhändig wiederherstellen dürfen. Die Funktionstüchtigkeit beider Online-Komponenten ist vom Betrieb externer Server abhängig, die Spiele-Publisher betreiben und nach einiger Zeit abstellen, mit der Folge, dass die digitalen Spiele ganz oder zum Teil ihre Nutzungsmöglichkeit verlieren. In den Ausführungen des Autors werden auch die im Mai 2019 verabschiedete Richtlinie (EU) 2019/770 und die hochaktuelle Diskussion um die Bereitstellung digitaler Inhalte berücksichtigt
In welcher Sprache liegt das Buch vor?
Die Ausgabe ist in Deutsch verfügbar; thematisch unterstützen zusätzlich die Tags International law, Entertainment & media law bei der Einordnung.
Externe Links
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