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Verwenden Von Kennzeichen Verfassungswidriger Organisationen in Computerspielen Im Spiegel des § 86a Abs. 1 Nr. 1 StGB und des Jugendmedienschutzes - Alle wichtigen Infos zur Ausgabe

10/06/2026

Lesedauer: 2 min

Alle Kerninfos zu Verwenden Von Kennzeichen Verfassungswidriger Organisationen in Computerspielen Im Spiegel des § 86a Abs. 1 Nr. 1 StGB und des Jugendmedienschutzes von Sebastian Berndt auf einen Blick: Inhalt und Buchdetails. Nützlich für alle, die gezielt prüfen statt nur überfliegen wollen.

Verwenden Von Kennzeichen Verfassungswidriger Organisationen in Computerspielen Im Spiegel des § 86a Abs. 1 Nr. 1 StGB und des Jugendmedienschutzes - Alle wichtigen Infos zur Ausgabe

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Verwenden Von Kennzeichen Verfassungswidriger Organisationen in Computerspielen Im Spiegel des § 86a Abs. 1 Nr. 1 StGB und des Jugendmedienschutzes: Inhalt, Einordnung und bibliografische Details

Wer nach einem Buch von Sebastian Berndt aus dem Themenfeld Sachbuch sucht, findet mit Verwenden Von Kennzeichen Verfassungswidriger Organisationen in Computerspielen Im Spiegel des § 86a Abs. 1 Nr. 1 StGB und des Jugendmedienschutzes eine Ausgabe mit präziser inhaltlicher Positionierung.

Einordnung nach Autor, Thema und Ausgabe

Gerade wer nach Werken von Sebastian Berndt sucht, sollte Verwenden Von Kennzeichen Verfassungswidriger Organisationen in Computerspielen Im Spiegel des § 86a Abs. 1 Nr. 1 StGB und des Jugendmedienschutzes näher betrachten. Durch die Zuordnung zur Kategorie Sachbuch wird Verwenden Von Kennzeichen Verfassungswidriger Organisationen in Computerspielen Im Spiegel des § 86a Abs. 1 Nr. 1 StGB und des Jugendmedienschutzes auch für thematische Recherchen besonders relevant. Die Ausgabe ist in Deutsch verfügbar und damit gezielt für Leserinnen und Leser mit entsprechender Sprachpräferenz interessant. Für Recherchen nach Veröffentlichungszeitraum ist Verwenden Von Kennzeichen Verfassungswidriger Organisationen in Computerspielen Im Spiegel des § 86a Abs. 1 Nr. 1 StGB und des Jugendmedienschutzes mit dem Datum 2023 eindeutig zuordenbar.

Wichtige Kennzeichen dieser Ausgabe

Auch externe Referenzen sind vorhanden: Die Work-ID lautet OL36477896W, die zugehörigen Editions-IDs sind OL49299973M.

Bibliografische Eckdaten dieser Ausgabe

  1. Verfügbare Sprache dieser Ausgabe: Deutsch
  2. Publiziert bei: Duncker & Humblot
  3. Erscheinungsdatum: 2023
  4. Primäre Kategorie: Sachbuch
  5. Umfang: 411 Seiten
  6. Hinterlegtes Buchgewicht: 0.700
  7. ISBN-13: 9783428188345
  8. Buchtitel: Verwenden Von Kennzeichen Verfassungswidriger Organisationen in Computerspielen Im Spiegel des § 86a Abs. 1 Nr. 1 StGB und des Jugendmedienschutzes
  9. Externe Editionsreferenzen: OL49299973M
  10. Autor beziehungsweise Autoren: Sebastian Berndt
  11. Externe Work-Referenz: OL36477896W

Häufige Fragen zu Verwenden Von Kennzeichen Verfassungswidriger Organisationen in Computerspielen Im Spiegel des § 86a Abs. 1 Nr. 1 StGB und des Jugendmedienschutzes

Wofür sind die Open-Library-IDs hilfreich?

Mit OL36477896W und OL49299973M lässt sich das Werk auch in externen bibliografischen Zusammenhängen besser verknüpfen.

Wer sollte sich für Verwenden Von Kennzeichen Verfassungswidriger Organisationen in Computerspielen Im Spiegel des § 86a Abs. 1 Nr. 1 StGB und des Jugendmedienschutzes interessieren?

Besonders relevant ist Verwenden Von Kennzeichen Verfassungswidriger Organisationen in Computerspielen Im Spiegel des § 86a Abs. 1 Nr. 1 StGB und des Jugendmedienschutzes für Leserinnen und Leser, die nach Literatur aus dem Bereich Sachbuch suchen oder gezielt Veröffentlichungen von Sebastian Berndt betrachten möchten.

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