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Die Wiederbelebung Von Totgeglaubten Medien. Retrogaming Am Beispiel Snake - Bibliografische Daten und Buchbeschreibung

10/06/2026

Lesedauer: 2 min

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Die Wiederbelebung Von Totgeglaubten Medien. Retrogaming Am Beispiel Snake - Bibliografische Daten und Buchbeschreibung

Die Wiederbelebung Von Totgeglaubten Medien. Retrogaming Am Beispiel Snake - Bibliografische Daten und Buchbeschreibung

Alles Wichtige zu Die Wiederbelebung Von Totgeglaubten Medien. Retrogaming Am Beispiel Snake

Die Wiederbelebung Von Totgeglaubten Medien. Retrogaming Am Beispiel Snake ist ein Werk von Jana Ahke, das innerhalb der Kategorie Sachbuch eingeordnet wird und bereits durch seine klare thematische Ausrichtung überzeugt.

Was diese Ausgabe besonders interessant macht

Mit der Sprache Deutsch lässt sich Die Wiederbelebung Von Totgeglaubten Medien. Retrogaming Am Beispiel Snake auch im internationalen oder mehrsprachigen Kontext präzise filtern. Durch die Zuordnung zur Kategorie Sachbuch wird Die Wiederbelebung Von Totgeglaubten Medien. Retrogaming Am Beispiel Snake auch für thematische Recherchen besonders relevant. Mit dem Erscheinungszeitpunkt 2016 lässt sich Die Wiederbelebung Von Totgeglaubten Medien. Retrogaming Am Beispiel Snake sauber in einen bibliografischen Kontext einordnen. Für alle, die Bücher von Jana Ahke recherchieren oder vergleichen, ist Die Wiederbelebung Von Totgeglaubten Medien. Retrogaming Am Beispiel Snake eine relevante Ausgabe.

Edition und bibliografische Einordnung

Die Open-Library-Zuordnung über OL36698501W und OL49564452M verbessert die externe Nachvollziehbarkeit des Werkes.

Wichtige Buchdaten im Überblick

  1. Seitenzahl: 20
  2. Publiziert bei: GRIN Verlag GmbH
  3. Externe Work-Referenz: OL36698501W
  4. Titel: Die Wiederbelebung Von Totgeglaubten Medien. Retrogaming Am Beispiel Snake
  5. Erscheinungsdatum: 2016
  6. Verfasst von: Jana Ahke
  7. Externe Editionsreferenzen: OL49564452M
  8. Gewicht: 0.068
  9. Verfügbare Sprache dieser Ausgabe: Deutsch
  10. Thematische Hauptkategorie: Sachbuch
  11. Internationale Standardbuchnummer (ISBN-13): 9783668227101

Häufige Fragen zu Die Wiederbelebung Von Totgeglaubten Medien. Retrogaming Am Beispiel Snake

Wer sollte sich für Die Wiederbelebung Von Totgeglaubten Medien. Retrogaming Am Beispiel Snake interessieren?

Besonders relevant ist Die Wiederbelebung Von Totgeglaubten Medien. Retrogaming Am Beispiel Snake für Leserinnen und Leser, die nach Literatur aus dem Bereich Sachbuch suchen oder gezielt Veröffentlichungen von Jana Ahke betrachten möchten.

Wofür sind die Open-Library-IDs hilfreich?

Mit OL36698501W und OL49564452M lässt sich das Werk auch in externen bibliografischen Zusammenhängen besser verknüpfen.

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