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Sprachgebrauch in der Gamingszene. eine Analyse der Sondersprache Am Beispiel des Moba League of Legends - Beschreibung, ISBN und Ausgabe

09/06/2026

Lesedauer: 2 min

Hier findest du zu Sprachgebrauch in der Gamingszene. eine Analyse der Sondersprache Am Beispiel des Moba League of Legends von Christina Lindemann die wichtigsten Infos zur Ausgabe. Öffne die Seite für einen schnellen Faktencheck zum Buch.

Sprachgebrauch in der Gamingszene. eine Analyse der Sondersprache Am Beispiel des Moba League of Legends - Beschreibung, ISBN und Ausgabe

Sprachgebrauch in der Gamingszene. eine Analyse der Sondersprache Am Beispiel des Moba League of Legends - Beschreibung, ISBN und Ausgabe

Alles Wichtige zu Sprachgebrauch in der Gamingszene. eine Analyse der Sondersprache Am Beispiel des Moba League of Legends

Wer nach einem Buch von Christina Lindemann aus dem Themenfeld Sachbuch sucht, findet mit Sprachgebrauch in der Gamingszene. eine Analyse der Sondersprache Am Beispiel des Moba League of Legends eine Ausgabe mit präziser inhaltlicher Positionierung.

Relevante Merkmale auf einen Blick

Mit dem Erscheinungszeitpunkt 2017 lässt sich Sprachgebrauch in der Gamingszene. eine Analyse der Sondersprache Am Beispiel des Moba League of Legends sauber in einen bibliografischen Kontext einordnen. Innerhalb von Sachbuch bietet Sprachgebrauch in der Gamingszene. eine Analyse der Sondersprache Am Beispiel des Moba League of Legends eine klar erkennbare thematische Zuordnung. Die Ausgabe ist in Deutsch verfügbar und damit gezielt für Leserinnen und Leser mit entsprechender Sprachpräferenz interessant. Im Kontext des Gesamtwerks von Christina Lindemann lässt sich Sprachgebrauch in der Gamingszene. eine Analyse der Sondersprache Am Beispiel des Moba League of Legends gezielt bibliografisch und thematisch einordnen.

Ausgabe, Identifikatoren und Referenzen

Für weiterführende bibliografische Verknüpfungen sind die Kennungen OL36701895W und OL49568150M besonders hilfreich.

Bibliografische Eckdaten dieser Ausgabe

  1. Umfang: 40 Seiten
  2. Hinterlegtes Buchgewicht: 0.064
  3. Open-Library-Editions-IDs: OL49568150M
  4. Veröffentlicht am: 2017
  5. Externe Work-Referenz: OL36701895W
  6. Verlag: GRIN Verlag GmbH
  7. Autor beziehungsweise Autoren: Christina Lindemann
  8. Thematische Hauptkategorie: Sachbuch
  9. Buchtitel: Sprachgebrauch in der Gamingszene. eine Analyse der Sondersprache Am Beispiel des Moba League of Legends
  10. Verfügbare Sprache dieser Ausgabe: Deutsch
  11. Internationale Standardbuchnummer (ISBN-13): 9783668525177

FAQ zu Sprachgebrauch in der Gamingszene. eine Analyse der Sondersprache Am Beispiel des Moba League of Legends

Welche Open-Library-Kennungen sind vorhanden?

Vorhanden sind die Work-ID OL36701895W und die Editionsreferenzen OL49568150M.

Worum handelt es sich bei Sprachgebrauch in der Gamingszene. eine Analyse der Sondersprache Am Beispiel des Moba League of Legends?

Sprachgebrauch in der Gamingszene. eine Analyse der Sondersprache Am Beispiel des Moba League of Legends ist ein Buch von Christina Lindemann, das der Kategorie Sachbuch zugeordnet wird und damit thematisch klar eingeordnet werden kann.

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