Sprechstile in Videospielen - Bibliografische Daten und Buchbeschreibung
14.11.2026
Lesedauer: 2 min
Alle Kerninfos zu Sprechstile in Videospielen von Christian Blum auf einen Blick: Inhalt und Buchdetails. Hilft dir schnell zu entscheiden, ob sich ein genauer Blick lohnt.

Sprechstile in Videospielen: Inhalt, Einordnung und bibliografische Details
Sprechstile in Videospielen von Christian Blum ist ein Titel aus dem Bereich Sachbuch, der thematisch klar positioniert ist und für Leserinnen und Leser mit Interesse an diesem Fach- oder Themengebiet besonders relevant sein kann. Mit dem Untertitel Am Beispiel der Deutschen Produktion Risen 2 wird bei Sprechstile in Videospielen noch deutlicher, in welche Richtung das Werk inhaltlich argumentiert und welche Schwerpunkte gesetzt werden.
Was diese Ausgabe besonders interessant macht
Für alle, die Bücher von Christian Blum recherchieren oder vergleichen, ist Sprechstile in Videospielen eine relevante Ausgabe. Sprechstile in Videospielen liegt in Deutsch vor, was für die inhaltliche Nutzung ebenso wichtig ist wie für die bibliografische Suche. Auch das Veröffentlichungsdatum 2012 macht Sprechstile in Videospielen für zeitlich eingegrenzte Suchen besonders interessant. Sprechstile in Videospielen spricht besonders Nutzer an, die sich für Bücher rund um Sachbuch interessieren.
ISBN, Revision und weitere Referenzdaten
Die Open-Library-Zuordnung über OL36032179W und OL48649856M verbessert die externe Nachvollziehbarkeit des Werkes.
Wichtige Buchdaten im Überblick
- Sprache: Deutsch
- Primäre Kategorie: Sachbuch
- Umfang: 132 Seiten
- Verlag: Diplomica Verlag
- Erscheinungsdatum: 2012
- Gewicht: 0.220
- Untertitel: Am Beispiel der Deutschen Produktion Risen 2
- Verfasst von: Christian Blum
- Internationale Standardbuchnummer (ISBN-13): 9783842887572
- Titel: Sprechstile in Videospielen
- Externe Editionsreferenzen: OL48649856M
- Open-Library-Work-ID: OL36032179W
Häufige Fragen zu Sprechstile in Videospielen
Was verrät der Untertitel über Sprechstile in Videospielen?
Mit Am Beispiel der Deutschen Produktion Risen 2 wird deutlich, in welche Richtung das Buch argumentiert oder welche Inhalte besonders hervorgehoben werden.
Wofür sind die Open-Library-IDs hilfreich?
Mit OL36032179W und OL48649856M lässt sich das Werk auch in externen bibliografischen Zusammenhängen besser verknüpfen.
Worum handelt es sich bei Sprechstile in Videospielen?
Sprechstile in Videospielen ist ein Buch von Christian Blum, das der Kategorie Sachbuch zugeordnet wird und damit thematisch klar eingeordnet werden kann.
Externe Links
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