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In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform? | Inhalt, Autor und bibliografische Daten

02.11.2026

Lesedauer: 2 min

In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform? von Hendrik Heyn auf einen Blick: Buchprofil, Inhalt und zentrale Daten. Öffne die Seite für einen schnellen Faktencheck zum Buch.

In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform? | Inhalt, Autor und bibliografische Daten

In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform? | Inhalt, Autor und bibliografische Daten

02.11.2026

In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform? - Buchbeschreibung, Ausstattung und ISBN

In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform? ist ein Werk von Hendrik Heyn, das innerhalb der Kategorie Sachbuch eingeordnet wird und bereits durch seine klare thematische Ausrichtung überzeugt.

Was diese Ausgabe besonders interessant macht

In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform? ist besonders für Leserinnen und Leser interessant, die sich gezielt mit Veröffentlichungen von Hendrik Heyn beschäftigen möchten. Das hinterlegte Publikationsdatum 2010 unterstützt dabei, In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform? zeitlich korrekt zu klassifizieren. In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform? liegt in Deutsch vor, was für die inhaltliche Nutzung ebenso wichtig ist wie für die bibliografische Suche. Innerhalb von Sachbuch bietet In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform? eine klar erkennbare thematische Zuordnung.

Ausgabe, Identifikatoren und Referenzen

Die Open-Library-Zuordnung über OL36571202W und OL49419529M verbessert die externe Nachvollziehbarkeit des Werkes.

Wichtige Buchdaten im Überblick

  1. Seitenzahl: 58
  2. Buchtitel: In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform?
  3. Thematische Hauptkategorie: Sachbuch
  4. Verfasst von: Hendrik Heyn
  5. Sprache: Deutsch
  6. Open-Library-Editions-IDs: OL49419529M
  7. Open-Library-Work-ID: OL36571202W
  8. Erscheinungsdatum: 2010
  9. Gewicht: 0.091
  10. Publiziert bei: GRIN Verlag GmbH
  11. Internationale Standardbuchnummer (ISBN-13): 9783640752904

Fragen und Antworten rund um diese Ausgabe

Worum handelt es sich bei In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform??

In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform? ist ein Buch von Hendrik Heyn, das der Kategorie Sachbuch zugeordnet wird und damit thematisch klar eingeordnet werden kann.

Gibt es externe Referenzdaten für das Werk?

Ja, das Werk ist über die Open-Library-Work-ID OL36571202W sowie die Editions-IDs OL49419529M referenzierbar.

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