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Computerspiele und Onlinegames - Auswirkungen auf die heutige Jugend in Bezug auf deren Lern- und Schulleistungen sowie einer möglichen Spielsucht | Inhalt, Autor und bibliografische Daten

25.10.2026

Lesedauer: 2 min

Computerspiele und Onlinegames - Auswirkungen auf die heutige Jugend in Bezug auf deren Lern- und Schulleistungen sowie einer möglichen Spielsucht von Jan Griesbach kurz erklärt: Worum es geht und welche Ausgabe vorliegt. Nützlich für alle, die gezielt prüfen statt nur überfliegen wollen.

Computerspiele und Onlinegames - Auswirkungen auf die heutige Jugend in Bezug auf deren Lern- und Schulleistungen sowie einer möglichen Spielsucht | Inhalt, Autor und bibliografische Daten

Computerspiele und Onlinegames - Auswirkungen auf die heutige Jugend in Bezug auf deren Lern- und Schulleistungen sowie einer möglichen Spielsucht | Inhalt, Autor und bibliografische Daten

25.10.2026

Computerspiele und Onlinegames - Auswirkungen auf die heutige Jugend in Bezug auf deren Lern- und Schulleistungen sowie einer möglichen Spielsucht im Überblick

Computerspiele und Onlinegames - Auswirkungen auf die heutige Jugend in Bezug auf deren Lern- und Schulleistungen sowie einer möglichen Spielsucht gehört zur Kategorie Sachbuch und stammt von Jan Griesbach - eine Kombination, die den Titel sowohl fachlich als auch bibliografisch interessant macht.

Einordnung nach Autor, Thema und Ausgabe

Das hinterlegte Publikationsdatum 2007 unterstützt dabei, Computerspiele und Onlinegames - Auswirkungen auf die heutige Jugend in Bezug auf deren Lern- und Schulleistungen sowie einer möglichen Spielsucht zeitlich korrekt zu klassifizieren. Die Ausgabe ist in Deutsch verfügbar und damit gezielt für Leserinnen und Leser mit entsprechender Sprachpräferenz interessant. Innerhalb von Sachbuch bietet Computerspiele und Onlinegames - Auswirkungen auf die heutige Jugend in Bezug auf deren Lern- und Schulleistungen sowie einer möglichen Spielsucht eine klar erkennbare thematische Zuordnung. Für alle, die Bücher von Jan Griesbach recherchieren oder vergleichen, ist Computerspiele und Onlinegames - Auswirkungen auf die heutige Jugend in Bezug auf deren Lern- und Schulleistungen sowie einer möglichen Spielsucht eine relevante Ausgabe.

ISBN, Revision und weitere Referenzdaten

Im Open-Library-Kontext ist das Werk über OL36588312W sowie die Editionszuordnungen OL49437112M referenzierbar.

Wichtige Buchdaten im Überblick

  1. Verfasst von: Jan Griesbach
  2. Erscheinungsdatum: 2007
  3. Seitenzahl: 108
  4. ISBN-13: 9783638711074
  5. Verlag: GRIN Verlag GmbH
  6. Gewicht: 0.155
  7. Thematische Hauptkategorie: Sachbuch
  8. Open-Library-Editions-IDs: OL49437112M
  9. Externe Work-Referenz: OL36588312W
  10. Titel: Computerspiele und Onlinegames - Auswirkungen auf die heutige Jugend in Bezug auf deren Lern- und Schulleistungen sowie einer möglichen Spielsucht
  11. Sprache: Deutsch

Fragen und Antworten rund um diese Ausgabe

Wofür sind die Open-Library-IDs hilfreich?

Mit OL36588312W und OL49437112M lässt sich das Werk auch in externen bibliografischen Zusammenhängen besser verknüpfen.

Wie lässt sich Computerspiele und Onlinegames - Auswirkungen auf die heutige Jugend in Bezug auf deren Lern- und Schulleistungen sowie einer möglichen Spielsucht thematisch einordnen?

Die Ausgabe wird dem Bereich Sachbuch zugeordnet und ist damit für thematisch fokussierte Recherchen gut geeignet.

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