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Räumliches Vorstellungsvermögen - Studie zum Einfluss von PC- und Videospielen auf das räumliche Vorstellungsvermögen in der Sekundarstufe 1 | Buchbeschreibung, Autor und Verlag

22.10.2026

Lesedauer: 2 min

Hier findest du zu Räumliches Vorstellungsvermögen - Studie zum Einfluss von PC- und Videospielen auf das räumliche Vorstellungsvermögen in der Sekundarstufe 1 von Benjamin Schnepf die wichtigsten Infos zur Ausgabe. Öffne die Seite für einen schnellen Faktencheck zum Buch.

Räumliches Vorstellungsvermögen - Studie zum Einfluss von PC- und Videospielen auf das räumliche Vorstellungsvermögen in der Sekundarstufe 1 | Buchbeschreibung, Autor und Verlag

Räumliches Vorstellungsvermögen - Studie zum Einfluss von PC- und Videospielen auf das räumliche Vorstellungsvermögen in der Sekundarstufe 1 | Buchbeschreibung, Autor und Verlag

22.10.2026

Räumliches Vorstellungsvermögen - Studie zum Einfluss von PC- und Videospielen auf das räumliche Vorstellungsvermögen in der Sekundarstufe 1 im Überblick

Wer nach einem Buch von Benjamin Schnepf aus dem Themenfeld Sachbuch sucht, findet mit Räumliches Vorstellungsvermögen - Studie zum Einfluss von PC- und Videospielen auf das räumliche Vorstellungsvermögen in der Sekundarstufe 1 eine Ausgabe mit präziser inhaltlicher Positionierung.

Einordnung nach Autor, Thema und Ausgabe

Innerhalb von Sachbuch bietet Räumliches Vorstellungsvermögen - Studie zum Einfluss von PC- und Videospielen auf das räumliche Vorstellungsvermögen in der Sekundarstufe 1 eine klar erkennbare thematische Zuordnung. Mit der Sprache Deutsch lässt sich Räumliches Vorstellungsvermögen - Studie zum Einfluss von PC- und Videospielen auf das räumliche Vorstellungsvermögen in der Sekundarstufe 1 auch im internationalen oder mehrsprachigen Kontext präzise filtern. Für Recherchen nach Veröffentlichungszeitraum ist Räumliches Vorstellungsvermögen - Studie zum Einfluss von PC- und Videospielen auf das räumliche Vorstellungsvermögen in der Sekundarstufe 1 mit dem Datum 2010 eindeutig zuordenbar. Für alle, die Bücher von Benjamin Schnepf recherchieren oder vergleichen, ist Räumliches Vorstellungsvermögen - Studie zum Einfluss von PC- und Videospielen auf das räumliche Vorstellungsvermögen in der Sekundarstufe 1 eine relevante Ausgabe.

Ausgabe, Identifikatoren und Referenzen

Die Open-Library-Zuordnung über OL36589165W und OL49437979M verbessert die externe Nachvollziehbarkeit des Werkes.

Wichtige Buchdaten im Überblick

  1. Open-Library-Editions-IDs: OL49437979M
  2. Primäre Kategorie: Sachbuch
  3. Gewicht: 0.168
  4. Veröffentlicht am: 2010
  5. Externe Work-Referenz: OL36589165W
  6. Verlag: GRIN Verlag GmbH
  7. Internationale Standardbuchnummer (ISBN-13): 9783640644179
  8. Sprache: Deutsch
  9. Titel: Räumliches Vorstellungsvermögen - Studie zum Einfluss von PC- und Videospielen auf das räumliche Vorstellungsvermögen in der Sekundarstufe 1
  10. Umfang: 120 Seiten
  11. Verfasst von: Benjamin Schnepf

Wichtige Fragen zu Inhalt und Ausgabe

Worum handelt es sich bei Räumliches Vorstellungsvermögen - Studie zum Einfluss von PC- und Videospielen auf das räumliche Vorstellungsvermögen in der Sekundarstufe 1?

Räumliches Vorstellungsvermögen - Studie zum Einfluss von PC- und Videospielen auf das räumliche Vorstellungsvermögen in der Sekundarstufe 1 ist ein Buch von Benjamin Schnepf, das der Kategorie Sachbuch zugeordnet wird und damit thematisch klar eingeordnet werden kann.

Wofür sind die Open-Library-IDs hilfreich?

Mit OL36589165W und OL49437979M lässt sich das Werk auch in externen bibliografischen Zusammenhängen besser verknüpfen.

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