Level up! Gamification Als Instrument Zur Kundenbindung Im Zeitalter der Spielemechanismen | Buchinfos, Beschreibung und ISBN
20.10.2026
Lesedauer: 2 min
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Level up! Gamification Als Instrument Zur Kundenbindung Im Zeitalter der Spielemechanismen: Inhalt, Einordnung und bibliografische Details
Wer nach einem Buch von Andreas Ries aus dem Themenfeld Sachbuch sucht, findet mit Level up! Gamification Als Instrument Zur Kundenbindung Im Zeitalter der Spielemechanismen eine Ausgabe mit präziser inhaltlicher Positionierung.
Warum Level up! Gamification Als Instrument Zur Kundenbindung Im Zeitalter der Spielemechanismen relevant sein kann
Level up! Gamification Als Instrument Zur Kundenbindung Im Zeitalter der Spielemechanismen liegt in Deutsch vor, was für die inhaltliche Nutzung ebenso wichtig ist wie für die bibliografische Suche. Das hinterlegte Publikationsdatum 2013 unterstützt dabei, Level up! Gamification Als Instrument Zur Kundenbindung Im Zeitalter der Spielemechanismen zeitlich korrekt zu klassifizieren. Durch die Zuordnung zur Kategorie Sachbuch wird Level up! Gamification Als Instrument Zur Kundenbindung Im Zeitalter der Spielemechanismen auch für thematische Recherchen besonders relevant. Im Kontext des Gesamtwerks von Andreas Ries lässt sich Level up! Gamification Als Instrument Zur Kundenbindung Im Zeitalter der Spielemechanismen gezielt bibliografisch und thematisch einordnen.
ISBN, Revision und weitere Referenzdaten
Auch externe Referenzen sind vorhanden: Die Work-ID lautet OL36607214W, die zugehörigen Editions-IDs sind OL49456635M.
Die zentralen Metadaten zu Level up! Gamification Als Instrument Zur Kundenbindung Im Zeitalter der Spielemechanismen
- Internationale Standardbuchnummer (ISBN-13): 9783656433927
- Open-Library-Editions-IDs: OL49456635M
- Seitenzahl: 32
- Titel: Level up! Gamification Als Instrument Zur Kundenbindung Im Zeitalter der Spielemechanismen
- Primäre Kategorie: Sachbuch
- Erscheinungsdatum: 2013
- Verfasst von: Andreas Ries
- Externe Work-Referenz: OL36607214W
- Sprache: Deutsch
- Publiziert bei: GRIN Verlag GmbH
- Hinterlegtes Buchgewicht: 0.055
Wichtige Fragen zu Inhalt und Ausgabe
Welche Open-Library-Kennungen sind vorhanden?
Vorhanden sind die Work-ID OL36607214W und die Editionsreferenzen OL49456635M.
Wie lässt sich Level up! Gamification Als Instrument Zur Kundenbindung Im Zeitalter der Spielemechanismen thematisch einordnen?
Die Ausgabe wird dem Bereich Sachbuch zugeordnet und ist damit für thematisch fokussierte Recherchen gut geeignet.
Externe Links
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