Spieleprogrammierung Mit Directx 11 und C++ | Autor, ISBN und Ausgabedetails
18.10.2026
Lesedauer: 2 min
Spieleprogrammierung Mit Directx 11 und C++ von Susanne Wigard im Überblick mit Inhalt, Buchdaten und Einordnung. Gut, wenn du Inhalt und Eckdaten ohne Umwege sehen willst.

Spieleprogrammierung Mit Directx 11 und C++ im Überblick
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Was diese Ausgabe besonders interessant macht
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Wichtige Kennzeichen dieser Ausgabe
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Bibliografische Daten auf einen Blick
- Titel: Spieleprogrammierung Mit Directx 11 und C++
- Publiziert bei: Redline GmbH
- Veröffentlicht am: 2012
- Sprache: Deutsch
- Externe Editionsreferenzen: OL49514558M
- Open-Library-Work-ID: OL36656616W
- Gewicht: 1.364
- Verfasst von: Susanne Wigard
- Seitenzahl: 800
- Internationale Standardbuchnummer (ISBN-13): 9783826659539
- Thematische Hauptkategorie: Sachbuch
Häufige Fragen zu Spieleprogrammierung Mit Directx 11 und C++
Wer sollte sich für Spieleprogrammierung Mit Directx 11 und C++ interessieren?
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Welche Open-Library-Kennungen sind vorhanden?
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