Spiel.Film - Autor, Ausgabe und bibliografische Daten
15.10.2026
Lesedauer: 3 min
Alle Kerninfos zu Spiel.Film von Stefan Kohlmaier, Roman Mandelc auf einen Blick: Inhalt und Buchdetails. Nützlich für alle, die gezielt prüfen statt nur überfliegen wollen.

Spiel.Film - Details zu Inhalt, Autor und Veröffentlichung
Wer nach einem Buch von Stefan Kohlmaier, Roman Mandelc aus dem Themenfeld Sachbuch sucht, findet mit Spiel.Film eine Ausgabe mit präziser inhaltlicher Positionierung. Videospiel-Ästhetik und die Schwierigkeit ihrer filmischen Adaption fungiert als präzisierende Ergänzung zu Spiel.Film und macht die Zielsetzung des Buches schneller erfassbar. Bibliografisch ist Spiel.Film mit dem Erscheinungsdatum 2017, dem Verlag Schüren und dem Ort Marburg erfasst.
Was diese Ausgabe besonders interessant macht
Das hinterlegte Publikationsdatum 2017 unterstützt dabei, Spiel.Film zeitlich korrekt zu klassifizieren. Innerhalb von Sachbuch bietet Spiel.Film eine klar erkennbare thematische Zuordnung. Dass Spiel.Film in Deutsch erschienen ist, erleichtert die gezielte Auswahl für sprachspezifische Recherchen. Die Angaben zu Schüren und Marburg stärken die bibliografische Präzision des Eintrags. Spiel.Film ist besonders für Leserinnen und Leser interessant, die sich gezielt mit Veröffentlichungen von Stefan Kohlmaier, Roman Mandelc beschäftigen möchten.
Inhalte, Themen und Relevanz
Für die thematische Suche und semantische Zuordnung sind insbesondere diese Tags relevant: History and criticism, Aesthetics, Design, Film adaptations, Video games, Motion pictures and video games
Edition und bibliografische Einordnung
Die Open-Library-Zuordnung über OL43159695W und OL58781091M verbessert die externe Nachvollziehbarkeit des Werkes. Durch die Kombination aus Schüren, Marburg und 2017 lässt sich die Ausgabe sauber verorten.
Bibliografische Daten auf einen Blick
- Titel: Spiel.Film
- Externe Work-Referenz: OL43159695W
- Verlagsort: Marburg
- Verlag: Schüren
- Internationale Standardbuchnummer (ISBN-13): 9783894729523
- Verfügbare Sprache dieser Ausgabe: Deutsch
- Schlagwörter: History and criticism, Aesthetics, Design, Film adaptations, Video games, Motion pictures and video games
- Verfasst von: Stefan Kohlmaier, Roman Mandelc
- Thematische Hauptkategorie: Sachbuch
- Erscheinungsdatum: 2017
- Externe Editionsreferenzen: OL58781091M
- Umfang: 283 Seiten
- Untertitel: Videospiel-Ästhetik und die Schwierigkeit ihrer filmischen Adaption
Suchrelevante Merkmale dieser Ausgabe
Spiel.Film profitiert für die Auffindbarkeit besonders von der Verbindung zwischen Stefan Kohlmaier, Roman Mandelc, Sachbuch und den Tags History and criticism, Aesthetics, Design, Film adaptations, Video games, Motion pictures and video games, weil dadurch eine starke semantische Einordnung entsteht.
Fragen und Antworten rund um diese Ausgabe
Welche Verlagsangaben sind vorhanden?
Hinterlegt sind das Erscheinungsdatum 2017, der Verlag Schüren und der Verlagsort Marburg.
Gibt es externe Referenzdaten für das Werk?
Ja, das Werk ist über die Open-Library-Work-ID OL43159695W sowie die Editions-IDs OL58781091M referenzierbar.
Wer sollte sich für Spiel.Film interessieren?
Besonders relevant ist Spiel.Film für Leserinnen und Leser, die nach Literatur aus dem Bereich Sachbuch suchen oder gezielt Veröffentlichungen von Stefan Kohlmaier, Roman Mandelc betrachten möchten.
Wie lässt sich das Buch sprachlich und thematisch filtern?
Über die Sprache Deutsch und die Schlagwörter History and criticism, Aesthetics, Design, Film adaptations, Video games, Motion pictures and video games kann die Ausgabe gezielt in Such- und Katalogsystemen eingegrenzt werden.
Externe Links
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