Wettbewerb als motivationaler Aspekt in Computerspielen | Buchbeschreibung, Autor und Verlag
15.10.2026
Lesedauer: 2 min
Wettbewerb als motivationaler Aspekt in Computerspielen von Matthias Weber im Überblick mit Inhalt, Buchdaten und Einordnung. Klicke für klare Fakten statt vager Kurztexte.

Wettbewerb als motivationaler Aspekt in Computerspielen im Überblick
Wettbewerb als motivationaler Aspekt in Computerspielen gehört zur Kategorie Sachbuch und stammt von Matthias Weber - eine Kombination, die den Titel sowohl fachlich als auch bibliografisch interessant macht. Der Untertitel Eine Betrachtung ausgewählter Konzepte ergänzt den Haupttitel Wettbewerb als motivationaler Aspekt in Computerspielen sinnvoll und gibt bereits früh einen konkreten Hinweis auf die inhaltliche Ausrichtung des Buches.
Was diese Ausgabe besonders interessant macht
Das hinterlegte Publikationsdatum 2010 unterstützt dabei, Wettbewerb als motivationaler Aspekt in Computerspielen zeitlich korrekt zu klassifizieren. Dass Wettbewerb als motivationaler Aspekt in Computerspielen in Deutsch erschienen ist, erleichtert die gezielte Auswahl für sprachspezifische Recherchen. Durch die Zuordnung zur Kategorie Sachbuch wird Wettbewerb als motivationaler Aspekt in Computerspielen auch für thematische Recherchen besonders relevant. Im Kontext des Gesamtwerks von Matthias Weber lässt sich Wettbewerb als motivationaler Aspekt in Computerspielen gezielt bibliografisch und thematisch einordnen.
Ausgabe, Identifikatoren und Referenzen
Die Open-Library-Zuordnung über OL36570696W und OL49419009M verbessert die externe Nachvollziehbarkeit des Werkes.
Die zentralen Metadaten zu Wettbewerb als motivationaler Aspekt in Computerspielen
- Veröffentlicht am: 2010
- Externe Work-Referenz: OL36570696W
- Buchtitel: Wettbewerb als motivationaler Aspekt in Computerspielen
- Ergänzender Titelzusatz: Eine Betrachtung ausgewählter Konzepte
- ISBN-13: 9783640651603
- Hinterlegtes Buchgewicht: 0.127
- Verlag: GRIN Verlag GmbH
- Autor beziehungsweise Autoren: Matthias Weber
- Verfügbare Sprache dieser Ausgabe: Deutsch
- Umfang: 88 Seiten
- Thematische Hauptkategorie: Sachbuch
- Open-Library-Editions-IDs: OL49419009M
FAQ zu Wettbewerb als motivationaler Aspekt in Computerspielen
Gibt es externe Referenzdaten für das Werk?
Ja, das Werk ist über die Open-Library-Work-ID OL36570696W sowie die Editions-IDs OL49419009M referenzierbar.
Welche Rolle spielt der Untertitel von Wettbewerb als motivationaler Aspekt in Computerspielen?
Der Untertitel Eine Betrachtung ausgewählter Konzepte präzisiert die thematische Stoßrichtung des Buches und ergänzt den Haupttitel sinnvoll.
Wie lässt sich Wettbewerb als motivationaler Aspekt in Computerspielen thematisch einordnen?
Die Ausgabe wird dem Bereich Sachbuch zugeordnet und ist damit für thematisch fokussierte Recherchen gut geeignet.
Externe Links
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