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Coding for Fun - Inhalt, Kategorie und bibliografische Infos

11.10.2026

Lesedauer: 3 min

Schneller Überblick zu Coding for Fun von Gottfried Wolmeringer mit den wichtigsten Buchangaben. Nützlich für alle, die gezielt prüfen statt nur überfliegen wollen.

Coding for Fun - Inhalt, Kategorie und bibliografische Infos

Coding for Fun - Inhalt, Kategorie und bibliografische Infos

11.10.2026

Coding for Fun von Gottfried Wolmeringer - Informationen zur Ausgabe

Coding for Fun ist ein Werk von Gottfried Wolmeringer, das innerhalb der Kategorie Sachbuch eingeordnet wird und bereits durch seine klare thematische Ausrichtung überzeugt. [IT-Geschichte zum Nachprogrammieren - für Interessierte, Einsteiger und Profis ; - große Namen, geniale Ideen, spannende Programme - Beispiele in Assembler, Smalltalk, Java, Pascal, Prolog u.v.a. - Computerspiele der 80er Jahre, Turingmaschinen, zelluläre Automaten, Conways Life, AntMe] fungiert als präzisierende Ergänzung zu Coding for Fun und macht die Zielsetzung des Buches schneller erfassbar. Coding for Fun wurde am 2009 publiziert und dem Verlag Galileo Press mit Verlagsort Bonn zugeordnet.

Was diese Ausgabe besonders interessant macht

Das hinterlegte Publikationsdatum 2009 unterstützt dabei, Coding for Fun zeitlich korrekt zu klassifizieren. Die Angaben zu Galileo Press und Bonn stärken die bibliografische Präzision des Eintrags. Wer Literatur aus dem Bereich Sachbuch sucht, findet in Coding for Fun einen gut klassifizierbaren Titel. Coding for Fun liegt in Deutsch vor, was für die inhaltliche Nutzung ebenso wichtig ist wie für die bibliografische Suche. Für alle, die Bücher von Gottfried Wolmeringer recherchieren oder vergleichen, ist Coding for Fun eine relevante Ausgabe.

Wichtige Kennzeichen dieser Ausgabe

Die Kombination aus ISBN-10 3836211165 und ISBN-13 9783836211161 ermöglicht eine besonders präzise bibliografische Zuordnung. Für weiterführende bibliografische Verknüpfungen sind die Kennungen OL19835129W und OL27024843M besonders hilfreich. Durch die Kombination aus Galileo Press, Bonn und 2009 lässt sich die Ausgabe sauber verorten.

Die zentralen Metadaten zu Coding for Fun

  1. ISBN-13: 9783836211161
  2. Untertitel: [IT-Geschichte zum Nachprogrammieren - für Interessierte, Einsteiger und Profis ; - große Namen, geniale Ideen, spannende Programme - Beispiele in Assembler, Smalltalk, Java, Pascal, Prolog u.v.a. - Computerspiele der 80er Jahre, Turingmaschinen, zelluläre Automaten, Conways Life, AntMe]
  3. Open-Library-Work-ID: OL19835129W
  4. Titel: Coding for Fun
  5. Sprache: Deutsch
  6. Open-Library-Editions-IDs: OL27024843M
  7. Thematische Hauptkategorie: Sachbuch
  8. Seitenzahl: 573
  9. Verlagsort: Bonn
  10. ISBN-10: 3836211165
  11. Publiziert bei: Galileo Press
  12. Verfasst von: Gottfried Wolmeringer
  13. Erscheinungsdatum: 2009

Relevanz für Suche und Einordnung

Mit ISBN-10, ISBN-13 und Work-ID - 3836211165, 9783836211161 und OL19835129W - lässt sich diese Ausgabe plattformübergreifend eindeutig verknüpfen.

FAQ zu Coding for Fun

Wie lässt sich Coding for Fun thematisch einordnen?

Die Ausgabe wird dem Bereich Sachbuch zugeordnet und ist damit für thematisch fokussierte Recherchen gut geeignet.

Gibt es externe Referenzdaten für das Werk?

Ja, das Werk ist über die Open-Library-Work-ID OL19835129W sowie die Editions-IDs OL27024843M referenzierbar.

Welche Verlagsangaben sind vorhanden?

Hinterlegt sind das Erscheinungsdatum 2009, der Verlag Galileo Press und der Verlagsort Bonn.

Warum ist der Untertitel [IT-Geschichte zum Nachprogrammieren - für Interessierte, Einsteiger und Profis ; - große Namen, geniale Ideen, spannende Programme - Beispiele in Assembler, Smalltalk, Java, Pascal, Prolog u.v.a. - Computerspiele der 80er Jahre, Turingmaschinen, zelluläre Automaten, Conways Life, AntMe] wichtig?

Er hilft dabei, Coding for Fun inhaltlich schneller zu erfassen und den konkreten Schwerpunkt der Ausgabe besser zu verstehen.

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