Recht der Computer- und Videospiele | Buchdaten, Inhalt und Autor
01.10.2026
Lesedauer: 5 min
Recht der Computer- und Videospiele von Henriette Picot, Alexander Duisberg, Catrin Agerhäll prägnant zusammengefasst mit Fokus auf Inhalt und Ausgabe. Öffne die Seite für einen schnellen Faktencheck zum Buch.

Recht der Computer- und Videospiele von Henriette Picot, Alexander Duisberg, Catrin Agerhäll - Informationen zur Ausgabe
Mit Recht der Computer- und Videospiele liegt ein Buch von Henriette Picot, Alexander Duisberg, Catrin Agerhäll vor, das der Kategorie Sachbuch zugeordnet wird und sich für alle eignet, die gezielt nach Literatur mit diesem Schwerpunkt suchen. The law of video and computer games fungiert als präzisierende Ergänzung zu Recht der Computer- und Videospiele und macht die Zielsetzung des Buches schneller erfassbar. Die Ausgabe erschien am 2013 bei Erich Schmidt Verlag und ist dem Verlagsstandort Berlin zugeordnet.
Was diese Ausgabe besonders interessant macht
Für Recherchen nach Veröffentlichungszeitraum ist Recht der Computer- und Videospiele mit dem Datum 2013 eindeutig zuordenbar. Wer Literatur aus dem Bereich Sachbuch sucht, findet in Recht der Computer- und Videospiele einen gut klassifizierbaren Titel. Verlagsname und Verlagsort - Erich Schmidt Verlag und Berlin - helfen dabei, die Ausgabe eindeutig zu identifizieren. Mit der Sprache Deutsch lässt sich Recht der Computer- und Videospiele auch im internationalen oder mehrsprachigen Kontext präzise filtern. Gerade wer nach Werken von Henriette Picot, Alexander Duisberg, Catrin Agerhäll sucht, sollte Recht der Computer- und Videospiele näher betrachten.
Was behandelt Recht der Computer- und Videospiele?
Die Kapitel- und Inhaltsübersicht macht deutlich, wie das Buch aufgebaut ist: Die Entstehung des Spiels : Entwicklungsverträge | Urheberrechte an Computerspielen und deren Bestandteilen | Marken und weitere nicht-technische Schutzrechte | Vertrieb und Lizenzierung | In-Game-Advertising | Online-Spiele: Communities, Online- und Browserspiele | Unerlaubtes Glücksspiel/Geschicklichkeitsspiele | Strafbare Inhalte und Jugendschutz | Datenschutz und Datensicherheitspannen | Exkurs : Patentability of Computer Games | The Law of Video and Computer Games in Belgium | The Law of Video and Computer Games in Czech Republic | The Law of Video and Computer Games in Finland | The Law of Video and Computer Games in France | The Law of Video and Computer Games in Italy | The Law of Video and Computer Games in the Netherlands | The Law of Video and Computer Games in Spain | The Law of Video and Computer Games in Sweden | The Law of Video and Computer Games in the UK. Für die thematische Suche und semantische Zuordnung sind insbesondere diese Tags relevant: Law and legislation, Copyright, Computer programs, Video games, Computer games
Wichtige Kennzeichen dieser Ausgabe
Die Ausgabe ist über den Verlag Erich Schmidt Verlag, den Ort Berlin und das Datum 2013 klar kontextualisiert. Mit 3503154035 und 9783503154036 stehen zwei zentrale ISBN-Varianten zur Verfügung, die die Ausgabe eindeutig beschreiben. Die Open-Library-Zuordnung über OL31631679W und OL43310148M verbessert die externe Nachvollziehbarkeit des Werkes.
Die zentralen Metadaten zu Recht der Computer- und Videospiele
- Externe Editionsreferenzen: OL43310148M
- Verzeichnetes Inhaltsverzeichnis: Die Entstehung des Spiels : Entwicklungsverträge | Urheberrechte an Computerspielen und deren Bestandteilen | Marken und weitere nicht-technische Schutzrechte | Vertrieb und Lizenzierung | In-Game-Advertising | Online-Spiele: Communities, Online- und Browserspiele | Unerlaubtes Glücksspiel/Geschicklichkeitsspiele | Strafbare Inhalte und Jugendschutz | Datenschutz und Datensicherheitspannen | Exkurs : Patentability of Computer Games | The Law of Video and Computer Games in Belgium | The Law of Video and Computer Games in Czech Republic | The Law of Video and Computer Games in Finland | The Law of Video and Computer Games in France | The Law of Video and Computer Games in Italy | The Law of Video and Computer Games in the Netherlands | The Law of Video and Computer Games in Spain | The Law of Video and Computer Games in Sweden | The Law of Video and Computer Games in the UK.
- Seitenzahl: 483
- Autor beziehungsweise Autoren: Henriette Picot, Alexander Duisberg, Catrin Agerhäll
- Untertitel: The law of video and computer games
- Verfügbare Sprache dieser Ausgabe: Deutsch
- Veröffentlicht am: 2013
- Verlagsort: Berlin
- Open-Library-Work-ID: OL31631679W
- Thematische Tags: Law and legislation, Copyright, Computer programs, Video games, Computer games
- Titel: Recht der Computer- und Videospiele
- Thematische Hauptkategorie: Sachbuch
- ISBN-10: 3503154035
- Publiziert bei: Erich Schmidt Verlag
- ISBN-13: 9783503154036
Suchrelevante Merkmale dieser Ausgabe
Durch die Kombination aus Titel, Autorenschaft, Kategorie und Schlagwörtern - also Recht der Computer- und Videospiele, Henriette Picot, Alexander Duisberg, Catrin Agerhäll, Sachbuch und Law and legislation, Copyright, Computer programs, Video games, Computer games - ist der Datensatz sowohl für Suchmaschinen als auch für Nutzerinnen und Nutzer sehr gut interpretierbar. Zusätzliche Präzision entsteht durch Identifikatoren wie 3503154035, 9783503154036 und OL31631679W, die die Ausgabe in verschiedenen Katalog- und Suchkontexten eindeutig referenzierbar machen.
Fragen und Antworten rund um diese Ausgabe
Warum ist der Untertitel The law of video and computer games wichtig?
Er hilft dabei, Recht der Computer- und Videospiele inhaltlich schneller zu erfassen und den konkreten Schwerpunkt der Ausgabe besser zu verstehen.
Wer sollte sich für Recht der Computer- und Videospiele interessieren?
Besonders relevant ist Recht der Computer- und Videospiele für Leserinnen und Leser, die nach Literatur aus dem Bereich Sachbuch suchen oder gezielt Veröffentlichungen von Henriette Picot, Alexander Duisberg, Catrin Agerhäll betrachten möchten.
Welche Themen oder Kapitel umfasst das Buch?
Aus der Inhaltsübersicht ergeben sich folgende Schwerpunkte: Die Entstehung des Spiels : Entwicklungsverträge | Urheberrechte an Computerspielen und deren Bestandteilen | Marken und weitere nicht-technische Schutzrechte | Vertrieb und Lizenzierung | In-Game-Advertising | Online-Spiele: Communities, Online- und Browserspiele | Unerlaubtes Glücksspiel/Geschicklichkeitsspiele | Strafbare Inhalte und Jugendschutz | Datenschutz und Datensicherheitspannen | Exkurs : Patentability of Computer Games | The Law of Video and Computer Games in Belgium | The Law of Video and Computer Games in Czech Republic | The Law of Video and Computer Games in Finland | The Law of Video and Computer Games in France | The Law of Video and Computer Games in Italy | The Law of Video and Computer Games in the Netherlands | The Law of Video and Computer Games in Spain | The Law of Video and Computer Games in Sweden | The Law of Video and Computer Games in the UK.
Welche Sprache und Schlagwörter sind hinterlegt?
Verzeichnet sind die Sprache Deutsch sowie die Tags Law and legislation, Copyright, Computer programs, Video games, Computer games, die die thematische Zuordnung erleichtern.
Externe Links
Hier findest du weitere ausgewählte Links.
