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Gamify your life von Jane McGonigal - Informationen zur Ausgabe

Wer nach einem Buch von Jane McGonigal aus dem Themenfeld Sachbuch sucht, findet mit Gamify your life eine Ausgabe mit präziser inhaltlicher Positionierung. Mit dem Untertitel durch Gamification glücklicher, gesünder und resilienter leben wird bei Gamify your life noch deutlicher, in welche Richtung das Werk inhaltlich argumentiert und welche Schwerpunkte gesetzt werden. Die vorhandene Beschreibung macht deutlich, worauf Gamify your life den Fokus legt: A renowned game designer describes how she recovered from a debilitating concussion by turning her therapeutic process into a digital game that became the subject of a major NIH research study Die Ausgabe erschien am 2016 bei Herder und ist dem Verlagsstandort Freiburg zugeordnet.

Relevante Merkmale auf einen Blick

Gamify your life liegt in Deutsch vor, was für die inhaltliche Nutzung ebenso wichtig ist wie für die bibliografische Suche. Mit Herder in Freiburg ist die verlegerische Zuordnung der Ausgabe klar nachvollziehbar. Auch das Veröffentlichungsdatum 2016 macht Gamify your life für zeitlich eingegrenzte Suchen besonders interessant. Gamify your life spricht besonders Nutzer an, die sich für Bücher rund um Sachbuch interessieren. Gerade wer nach Werken von Jane McGonigal sucht, sollte Gamify your life näher betrachten.

Was behandelt Gamify your life?

Im thematischen Kontext von Sachbuch setzt Gamify your life laut Beschreibung auf folgende Schwerpunkte: A renowned game designer describes how she recovered from a debilitating concussion by turning her therapeutic process into a digital game that became the subject of a major NIH research study Die vorhandenen Tags verdichten die inhaltliche Einordnung des Buches zusätzlich: Psychological aspects, Health aspects, Post-traumatic stress disorder, Social aspects, New York Times bestseller, Lebensführung, Conduct of life, Treatment, Self-help techniques, Aspect social, Aspect psychologique, Internet games, Verhaltensmodifikation, Video games, Computer games, Resilience (Personality trait), Computers, social aspects, Resilienz, Gamification, Flexibilität, Jeux d'ordinateur, nyt:advice-how-to-and-miscellaneous=2015-10-04, Aspect sanitaire, GAMES & ACTIVITIES, Video & Electronic, Computers, health aspects, Computers, psychological aspects

Ausgabe, Identifikatoren und Referenzen

Die Open-Library-Zuordnung über OL19669906W und OL39467998M verbessert die externe Nachvollziehbarkeit des Werkes. Sowohl die ISBN-10 3451304945 als auch die ISBN-13 9783451304941 erleichtern das Auffinden und Vergleichen dieser Ausgabe erheblich. Verlag, Ort und Datum - Herder, Freiburg und 2016 - bilden zusammen einen wichtigen bibliografischen Kern dieses Datensatzes.

Bibliografische Daten auf einen Blick

  1. Sprache: Deutsch
  2. Schlagwörter: Psychological aspects, Health aspects, Post-traumatic stress disorder, Social aspects, New York Times bestseller, Lebensführung, Conduct of life, Treatment, Self-help techniques, Aspect social, Aspect psychologique, Internet games, Verhaltensmodifikation, Video games, Computer games, Resilience (Personality trait), Computers, social aspects, Resilienz, Gamification, Flexibilität, Jeux d'ordinateur, nyt:advice-how-to-and-miscellaneous=2015-10-04, Aspect sanitaire, GAMES & ACTIVITIES, Video & Electronic, Computers, health aspects, Computers, psychological aspects
  3. Thematische Hauptkategorie: Sachbuch
  4. Externe Editionsreferenzen: OL39467998M
  5. Ort der Veröffentlichung: Freiburg
  6. Inhaltliche Kurzcharakteristik: A renowned game designer describes how she recovered from a debilitating concussion by turning her therapeutic process into a digital game that became the subject of a major NIH research study
  7. Umfang: 560 Seiten
  8. Untertitel: durch Gamification glücklicher, gesünder und resilienter leben
  9. Publiziert bei: Herder
  10. Internationale Standardbuchnummer (ISBN-10): 3451304945
  11. Titel: Gamify your life
  12. Open-Library-Work-ID: OL19669906W
  13. ISBN-13: 9783451304941
  14. Verfasst von: Jane McGonigal
  15. Erscheinungsdatum: 2016

Auffindbarkeit und bibliografische Präzision

Durch die Kombination aus Titel, Autorenschaft, Kategorie und Schlagwörtern - also Gamify your life, Jane McGonigal, Sachbuch und Psychological aspects, Health aspects, Post-traumatic stress disorder, Social aspects, New York Times bestseller, Lebensführung, Conduct of life, Treatment, Self-help techniques, Aspect social, Aspect psychologique, Internet games, Verhaltensmodifikation, Video games, Computer games, Resilience (Personality trait), Computers, social aspects, Resilienz, Gamification, Flexibilität, Jeux d'ordinateur, nyt:advice-how-to-and-miscellaneous=2015-10-04, Aspect sanitaire, GAMES & ACTIVITIES, Video & Electronic, Computers, health aspects, Computers, psychological aspects - ist der Datensatz sowohl für Suchmaschinen als auch für Nutzerinnen und Nutzer sehr gut interpretierbar. Zusätzliche Präzision entsteht durch Identifikatoren wie 3451304945, 9783451304941 und OL19669906W, die die Ausgabe in verschiedenen Katalog- und Suchkontexten eindeutig referenzierbar machen.

Häufige Fragen zu Gamify your life

Wofür sind die Open-Library-IDs hilfreich?

Mit OL19669906W und OL39467998M lässt sich das Werk auch in externen bibliografischen Zusammenhängen besser verknüpfen.

Warum ist der Untertitel durch Gamification glücklicher, gesünder und resilienter leben wichtig?

Er hilft dabei, Gamify your life inhaltlich schneller zu erfassen und den konkreten Schwerpunkt der Ausgabe besser zu verstehen.

Wann und wo wurde die Ausgabe veröffentlicht?

Die Ausgabe erschien am 2016 bei Herder und ist dem Veröffentlichungsort Freiburg zugeordnet.

Wie lässt sich Gamify your life thematisch einordnen?

Die Ausgabe wird dem Bereich Sachbuch zugeordnet und ist damit für thematisch fokussierte Recherchen gut geeignet.

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