Spiele effektiv programmieren mit VB.net und DirectX (Xpert.press) | Buchprofil und Inhaltsübersicht
17.09.2026
Lesedauer: 3 min
Alle Kerninfos zu Spiele effektiv programmieren mit VB.net und DirectX (Xpert.press) von Andreas Rohde, Uwe Kettermann auf einen Blick: Inhalt und Buchdetails. Praktisch, wenn du Titel prüfen oder Ausgaben vergleichen willst.
Spiele effektiv programmieren mit VB.net und DirectX (Xpert.press): Inhalt, Einordnung und bibliografische Details
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Was diese Ausgabe besonders interessant macht
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Worum geht es in Spiele effektiv programmieren mit VB.net und DirectX (Xpert.press)?
Über die Schlagwörter Programmierung, Computerspiel, VisualBASIC.NET, DirectX, Direct3D, Spezialeffekt lässt sich Spiele effektiv programmieren mit VB.net und DirectX (Xpert.press) auch in größeren Beständen gezielt auffinden.
ISBN, Revision und weitere Referenzdaten
Mit 3540210806 und 9783540210801 stehen zwei zentrale ISBN-Varianten zur Verfügung, die die Ausgabe eindeutig beschreiben. Im Open-Library-Kontext ist das Werk über OL16962529W sowie die Editionszuordnungen OL12773054M referenzierbar. Für die physische Beschreibung des Buches sind das Format hard, das Gewicht 2.1 pounds und die Maße 9.4 x 6.4 x 1.1 inches dokumentiert.
Wichtige Buchdaten im Überblick
- Erscheinungsdatum: 10.2006
- Buchtitel: Spiele effektiv programmieren mit VB.net und DirectX (Xpert.press)
- Sprache: Deutsch
- Open-Library-Editions-IDs: OL12773054M
- Internationale Standardbuchnummer (ISBN-13): 9783540210801
- Format: hard
- Primäre Kategorie: Sachbuch
- Autor beziehungsweise Autoren: Andreas Rohde, Uwe Kettermann
- Abmessungen: 9.4 x 6.4 x 1.1 inches
- Hinterlegtes Buchgewicht: 2.1 pounds
- Internationale Standardbuchnummer (ISBN-10): 3540210806
- Externe Work-Referenz: OL16962529W
- Verlag: Springer
- Thematische Tags: Programmierung, Computerspiel, VisualBASIC.NET, DirectX, Direct3D, Spezialeffekt
Relevanz für Suche und Einordnung
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FAQ zu Spiele effektiv programmieren mit VB.net und DirectX (Xpert.press)
Wofür sind die Open-Library-IDs hilfreich?
Mit OL16962529W und OL12773054M lässt sich das Werk auch in externen bibliografischen Zusammenhängen besser verknüpfen.
Wie lässt sich das Buch sprachlich und thematisch filtern?
Über die Sprache Deutsch und die Schlagwörter Programmierung, Computerspiel, VisualBASIC.NET, DirectX, Direct3D, Spezialeffekt kann die Ausgabe gezielt in Such- und Katalogsystemen eingegrenzt werden.
Wie lässt sich die Ausgabe eindeutig identifizieren?
Die eindeutige Identifikation erfolgt unter anderem über die ISBN-10 3540210806 und die ISBN-13 9783540210801.
Wie lässt sich Spiele effektiv programmieren mit VB.net und DirectX (Xpert.press) thematisch einordnen?
Die Ausgabe wird dem Bereich Sachbuch zugeordnet und ist damit für thematisch fokussierte Recherchen gut geeignet.
Externe Links
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