Game Generations | Buchprofil und Inhaltsübersicht
15.09.2026
Lesedauer: 3 min
Hier findest du zu Game Generations von Frank Magdans die wichtigsten Infos zur Ausgabe. So siehst du sofort, ob das Buch zu deiner Suche passt.

Game Generations: Inhalt, Einordnung und bibliografische Details
Game Generations ist ein Werk von Frank Magdans, das innerhalb der Kategorie Sachbuch eingeordnet wird und bereits durch seine klare thematische Ausrichtung überzeugt. Spieleentwickler und Szenekenner erzählen, wie Computer- und Videospiele unsere Freunde wurden fungiert als präzisierende Ergänzung zu Game Generations und macht die Zielsetzung des Buches schneller erfassbar. Als Veröffentlichungsdatum ist 2008 hinterlegt; verlegt wurde der Titel von Schüren in Marburg.
Warum Game Generations relevant sein kann
Game Generations ist besonders für Leserinnen und Leser interessant, die sich gezielt mit Veröffentlichungen von Frank Magdans beschäftigen möchten. Für Recherchen nach Veröffentlichungszeitraum ist Game Generations mit dem Datum 2008 eindeutig zuordenbar. Verlagsname und Verlagsort - Schüren und Marburg - helfen dabei, die Ausgabe eindeutig zu identifizieren. Durch die Zuordnung zur Kategorie Sachbuch wird Game Generations auch für thematische Recherchen besonders relevant. Game Generations liegt in Deutsch vor, was für die inhaltliche Nutzung ebenso wichtig ist wie für die bibliografische Suche.
Was behandelt Game Generations?
Über die Schlagwörter History, Interviews, Video games, Computer games lässt sich Game Generations auch in größeren Beständen gezielt auffinden.
ISBN, Revision und weitere Referenzdaten
Die Open-Library-Zuordnung über OL37014937W und OL49969011M verbessert die externe Nachvollziehbarkeit des Werkes. Durch die Kombination aus Schüren, Marburg und 2008 lässt sich die Ausgabe sauber verorten.
Bibliografische Eckdaten dieser Ausgabe
- Thematische Tags: History, Interviews, Video games, Computer games
- Verlag: Schüren
- Ergänzender Titelzusatz: Spieleentwickler und Szenekenner erzählen, wie Computer- und Videospiele unsere Freunde wurden
- Erscheinungsdatum: 2008
- Ort der Veröffentlichung: Marburg
- Primäre Kategorie: Sachbuch
- Umfang: 254 Seiten
- Autor beziehungsweise Autoren: Frank Magdans
- Externe Editionsreferenzen: OL49969011M
- ISBN-13: 9783894725396
- Buchtitel: Game Generations
- Externe Work-Referenz: OL37014937W
- Sprache: Deutsch
Warum sich Game Generations gut einordnen lässt
Game Generations profitiert für die Auffindbarkeit besonders von der Verbindung zwischen Frank Magdans, Sachbuch und den Tags History, Interviews, Video games, Computer games, weil dadurch eine starke semantische Einordnung entsteht.
Wichtige Fragen zu Inhalt und Ausgabe
Wie lässt sich das Buch sprachlich und thematisch filtern?
Über die Sprache Deutsch und die Schlagwörter History, Interviews, Video games, Computer games kann die Ausgabe gezielt in Such- und Katalogsystemen eingegrenzt werden.
Welche Rolle spielt der Untertitel von Game Generations?
Der Untertitel Spieleentwickler und Szenekenner erzählen, wie Computer- und Videospiele unsere Freunde wurden präzisiert die thematische Stoßrichtung des Buches und ergänzt den Haupttitel sinnvoll.
Wofür sind die Open-Library-IDs hilfreich?
Mit OL37014937W und OL49969011M lässt sich das Werk auch in externen bibliografischen Zusammenhängen besser verknüpfen.
Wer sollte sich für Game Generations interessieren?
Besonders relevant ist Game Generations für Leserinnen und Leser, die nach Literatur aus dem Bereich Sachbuch suchen oder gezielt Veröffentlichungen von Frank Magdans betrachten möchten.
Externe Links
Hier findest du weitere ausgewählte Links.
