Gamification. Hat Die Implementierung Von Spielerischen Elementen in der Lehre Einfluss Aufmotivation und Leistung? | Inhalt, Autor und bibliografische Daten
10.09.2026
Lesedauer: 2 min
Gamification. Hat Die Implementierung Von Spielerischen Elementen in der Lehre Einfluss Aufmotivation und Leistung? von Carolin Kraus auf einen Blick: Buchprofil, Inhalt und zentrale Daten. Hilft dir schnell zu entscheiden, ob sich ein genauer Blick lohnt.

Gamification. Hat Die Implementierung Von Spielerischen Elementen in der Lehre Einfluss Aufmotivation und Leistung? im Überblick
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Relevante Merkmale auf einen Blick
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Ausgabe, Identifikatoren und Referenzen
Auch externe Referenzen sind vorhanden: Die Work-ID lautet OL36666855W, die zugehörigen Editions-IDs sind OL49527723M.
Bibliografische Daten auf einen Blick
- Verlag: GRIN Verlag GmbH
- Thematische Hauptkategorie: Sachbuch
- Open-Library-Work-ID: OL36666855W
- ISBN-13: 9783668422148
- Hinterlegtes Buchgewicht: 0.050
- Erscheinungsdatum: 2017
- Externe Editionsreferenzen: OL49527723M
- Buchtitel: Gamification. Hat Die Implementierung Von Spielerischen Elementen in der Lehre Einfluss Aufmotivation und Leistung?
- Autor beziehungsweise Autoren: Carolin Kraus
- Sprache: Deutsch
FAQ zu Gamification. Hat Die Implementierung Von Spielerischen Elementen in der Lehre Einfluss Aufmotivation und Leistung?
Worum handelt es sich bei Gamification. Hat Die Implementierung Von Spielerischen Elementen in der Lehre Einfluss Aufmotivation und Leistung??
Gamification. Hat Die Implementierung Von Spielerischen Elementen in der Lehre Einfluss Aufmotivation und Leistung? ist ein Buch von Carolin Kraus, das der Kategorie Sachbuch zugeordnet wird und damit thematisch klar eingeordnet werden kann.
Wofür sind die Open-Library-IDs hilfreich?
Mit OL36666855W und OL49527723M lässt sich das Werk auch in externen bibliografischen Zusammenhängen besser verknüpfen.
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