Let the music play - Buchdetails zu Autor, Inhalt und ISBN
05.09.2026
Lesedauer: 5 min
Let the music play von Maximilian Zindel prägnant zusammengefasst mit Fokus auf Inhalt und Ausgabe. Nützlich für alle, die gezielt prüfen statt nur überfliegen wollen.

Let the music play von Maximilian Zindel - Informationen zur Ausgabe
Let the music play gehört zur Kategorie Sachbuch und stammt von Maximilian Zindel - eine Kombination, die den Titel sowohl fachlich als auch bibliografisch interessant macht. Mit dem Untertitel über den Einsatz und die Rezeption von Musik in digitalen Spielen am Beispiel von Final Fantasy wird bei Let the music play noch deutlicher, in welche Richtung das Werk inhaltlich argumentiert und welche Schwerpunkte gesetzt werden. Die Ausgabe erschien am 2015 bei Lit und ist dem Verlagsstandort Berlin zugeordnet.
Relevante Merkmale auf einen Blick
Für alle, die Bücher von Maximilian Zindel recherchieren oder vergleichen, ist Let the music play eine relevante Ausgabe. Auch das Veröffentlichungsdatum 2015 macht Let the music play für zeitlich eingegrenzte Suchen besonders interessant. Die Ausgabe ist in Deutsch verfügbar und damit gezielt für Leserinnen und Leser mit entsprechender Sprachpräferenz interessant. Verlagsname und Verlagsort - Lit und Berlin - helfen dabei, die Ausgabe eindeutig zu identifizieren. Innerhalb von Sachbuch bietet Let the music play eine klar erkennbare thematische Zuordnung.
Thematische Einordnung von Let the music play
Die Kapitel- und Inhaltsübersicht macht deutlich, wie das Buch aufgebaut ist: Geleitwort der Herausgeber -- Vorwort -- Einleitung | Fragestellung und Ziele -- | Grundlegende Vorüberlegungen und Definitionen -- | Spielen als Kultur -- | Digitale Spiele als popkultureller Gegenstand -- | Digitale Spiele und Game-Sound : Strukturen und Abgrenzungen -- | Der Gamer : Mehr als ein Rezipient -- | Game-Sound in der Analyse -- | Strukturelle Erscheinungsformen und Funktionen -- | Game-Sound und Genre -- | Game-Sound und Ökonomie -- | Forschungsstand zur Wirkung von Game-Sound -- | Die Wirkung des Game-Sounds auf den Spieler -- | Hypothesen und Operationalisierung -- | Methode und Durchführung -- | Ergebnisse -- | Stichprobenbeschreibung -- | Beschreibung der Ergebnisse -- | Diskussion und Überprüfung der Hypothesen -- | Ausblick -- | Game-Sound-Forschung als Teilgebiet der Popmusikforschung!? ---- Anhang : Fragebogen-- Quellen-- Literatur-- Digitale Spiele-- Bildnachweise-- Tabellennachweise. Über die Schlagwörter History and criticism, Social aspects, Analysis, appreciation, Video game music lässt sich Let the music play auch in größeren Beständen gezielt auffinden.
ISBN, Revision und weitere Referenzdaten
Im Open-Library-Kontext ist das Werk über OL42870936W sowie die Editionszuordnungen OL58408278M referenzierbar. Durch die Kombination aus Lit, Berlin und 2015 lässt sich die Ausgabe sauber verorten. Sowohl die ISBN-10 3643128002 als auch die ISBN-13 9783643128003 erleichtern das Auffinden und Vergleichen dieser Ausgabe erheblich.
Wichtige Buchdaten im Überblick
- Umfang: 104 Seiten
- Titel: Let the music play
- Internationale Standardbuchnummer (ISBN-10): 3643128002
- Ort der Veröffentlichung: Berlin
- Primäre Kategorie: Sachbuch
- Ergänzender Titelzusatz: über den Einsatz und die Rezeption von Musik in digitalen Spielen am Beispiel von Final Fantasy
- Verzeichnetes Inhaltsverzeichnis: Geleitwort der Herausgeber -- Vorwort -- Einleitung | Fragestellung und Ziele -- | Grundlegende Vorüberlegungen und Definitionen -- | Spielen als Kultur -- | Digitale Spiele als popkultureller Gegenstand -- | Digitale Spiele und Game-Sound : Strukturen und Abgrenzungen -- | Der Gamer : Mehr als ein Rezipient -- | Game-Sound in der Analyse -- | Strukturelle Erscheinungsformen und Funktionen -- | Game-Sound und Genre -- | Game-Sound und Ökonomie -- | Forschungsstand zur Wirkung von Game-Sound -- | Die Wirkung des Game-Sounds auf den Spieler -- | Hypothesen und Operationalisierung -- | Methode und Durchführung -- | Ergebnisse -- | Stichprobenbeschreibung -- | Beschreibung der Ergebnisse -- | Diskussion und Überprüfung der Hypothesen -- | Ausblick -- | Game-Sound-Forschung als Teilgebiet der Popmusikforschung!? ---- Anhang : Fragebogen-- Quellen-- Literatur-- Digitale Spiele-- Bildnachweise-- Tabellennachweise.
- Open-Library-Editions-IDs: OL58408278M
- Externe Work-Referenz: OL42870936W
- Sprache: Deutsch
- Verfasst von: Maximilian Zindel
- Veröffentlicht am: 2015
- ISBN-13: 9783643128003
- Verlag: Lit
- Thematische Tags: History and criticism, Social aspects, Analysis, appreciation, Video game music
Auffindbarkeit und bibliografische Präzision
Durch die Kombination aus Titel, Autorenschaft, Kategorie und Schlagwörtern - also Let the music play, Maximilian Zindel, Sachbuch und History and criticism, Social aspects, Analysis, appreciation, Video game music - ist der Datensatz sowohl für Suchmaschinen als auch für Nutzerinnen und Nutzer sehr gut interpretierbar. Eindeutige Referenzdaten wie 3643128002, 9783643128003 und OL42870936W verbessern die bibliografische Verlässlichkeit zusätzlich.
Wichtige Fragen zu Inhalt und Ausgabe
In welcher Sprache liegt das Buch vor?
Die Ausgabe ist in Deutsch verfügbar; thematisch unterstützen zusätzlich die Tags History and criticism, Social aspects, Analysis, appreciation, Video game music bei der Einordnung.
Gibt es Informationen zum Inhaltsverzeichnis?
Ja, folgende Inhaltsübersicht ist hinterlegt: Geleitwort der Herausgeber -- Vorwort -- Einleitung | Fragestellung und Ziele -- | Grundlegende Vorüberlegungen und Definitionen -- | Spielen als Kultur -- | Digitale Spiele als popkultureller Gegenstand -- | Digitale Spiele und Game-Sound : Strukturen und Abgrenzungen -- | Der Gamer : Mehr als ein Rezipient -- | Game-Sound in der Analyse -- | Strukturelle Erscheinungsformen und Funktionen -- | Game-Sound und Genre -- | Game-Sound und Ökonomie -- | Forschungsstand zur Wirkung von Game-Sound -- | Die Wirkung des Game-Sounds auf den Spieler -- | Hypothesen und Operationalisierung -- | Methode und Durchführung -- | Ergebnisse -- | Stichprobenbeschreibung -- | Beschreibung der Ergebnisse -- | Diskussion und Überprüfung der Hypothesen -- | Ausblick -- | Game-Sound-Forschung als Teilgebiet der Popmusikforschung!? ---- Anhang : Fragebogen-- Quellen-- Literatur-- Digitale Spiele-- Bildnachweise-- Tabellennachweise.
Welche Open-Library-Kennungen sind vorhanden?
Vorhanden sind die Work-ID OL42870936W und die Editionsreferenzen OL58408278M.
Welche Rolle spielt der Untertitel von Let the music play?
Der Untertitel über den Einsatz und die Rezeption von Musik in digitalen Spielen am Beispiel von Final Fantasy präzisiert die thematische Stoßrichtung des Buches und ergänzt den Haupttitel sinnvoll.
Externe Links
Hier findest du weitere ausgewählte Links.
