Gewalt in Computerspielen - Buchdetails zu Autor, Inhalt und ISBN
21.08.2026
Lesedauer: 2 min
Kompakte Infos zu Gewalt in Computerspielen von Robert Kampf: Thema, Ausgabe und bibliografische Daten. Nützlich für alle, die gezielt prüfen statt nur überfliegen wollen.

Gewalt in Computerspielen: Inhalt, Einordnung und bibliografische Details
Gewalt in Computerspielen ist ein Werk von Robert Kampf, das innerhalb der Kategorie Sachbuch eingeordnet wird und bereits durch seine klare thematische Ausrichtung überzeugt. Der Untertitel Wissenschaft als Vermittler zwischen Politik und Populärkultur ergänzt den Haupttitel Gewalt in Computerspielen sinnvoll und gibt bereits früh einen konkreten Hinweis auf die inhaltliche Ausrichtung des Buches.
Was diese Ausgabe besonders interessant macht
Innerhalb von Sachbuch bietet Gewalt in Computerspielen eine klar erkennbare thematische Zuordnung. Mit der Sprache Deutsch lässt sich Gewalt in Computerspielen auch im internationalen oder mehrsprachigen Kontext präzise filtern. Gewalt in Computerspielen ist besonders für Leserinnen und Leser interessant, die sich gezielt mit Veröffentlichungen von Robert Kampf beschäftigen möchten. Das hinterlegte Publikationsdatum 2010 unterstützt dabei, Gewalt in Computerspielen zeitlich korrekt zu klassifizieren.
Ausgabe, Identifikatoren und Referenzen
Die Open-Library-Zuordnung über OL36537669W und OL49385433M verbessert die externe Nachvollziehbarkeit des Werkes.
Wichtige Buchdaten im Überblick
- Thematische Hauptkategorie: Sachbuch
- ISBN-13: 9783640600090
- Buchtitel: Gewalt in Computerspielen
- Sprache: Deutsch
- Umfang: 28 Seiten
- Externe Work-Referenz: OL36537669W
- Gewicht: 0.045
- Externe Editionsreferenzen: OL49385433M
- Verlag: GRIN Verlag GmbH
- Verfasst von: Robert Kampf
- Untertitel: Wissenschaft als Vermittler zwischen Politik und Populärkultur
- Veröffentlicht am: 2010
Häufige Fragen zu Gewalt in Computerspielen
Wofür sind die Open-Library-IDs hilfreich?
Mit OL36537669W und OL49385433M lässt sich das Werk auch in externen bibliografischen Zusammenhängen besser verknüpfen.
Wie lässt sich Gewalt in Computerspielen thematisch einordnen?
Die Ausgabe wird dem Bereich Sachbuch zugeordnet und ist damit für thematisch fokussierte Recherchen gut geeignet.
Was verrät der Untertitel über Gewalt in Computerspielen?
Mit Wissenschaft als Vermittler zwischen Politik und Populärkultur wird deutlich, in welche Richtung das Buch argumentiert oder welche Inhalte besonders hervorgehoben werden.
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