CROSSTOWN Books

Computergraphik, Computerkunst | Buchdaten, Inhalt und Autor

14/08/2026

Lesedauer: 9 min

Kompakte Infos zu Computergraphik, Computerkunst von Herbert W. Franke: Thema, Ausgabe und bibliografische Daten. So siehst du sofort, ob das Buch zu deiner Suche passt.

Computergraphik, Computerkunst | Buchdaten, Inhalt und Autor

Computergraphik, Computerkunst im Überblick

Computergraphik, Computerkunst ist ein Werk von Herbert W. Franke, das innerhalb der Kategorie Fiction eingeordnet wird und bereits durch seine klare thematische Ausrichtung überzeugt. Die Kurzbeschreibung von Computergraphik, Computerkunst zeigt, welche Inhalte Leserinnen und Leser erwarten dürfen: Computer art, first conceived twenty years ago, is undergoing rapid development; exhibitions are being organized from time to time in all major countries, and increasing interest in it is being shown by the press and television. This book offers an elementary introduction to its methods and problems, particularly those of computer graphics. It is the first book to give a comprehensive survey of the subject and its brief history, and, while written in a way fully intelligible to the interested layman, contains a great deal of technical information. The author first outlines the basic process of computer programming as a background for the non-specialist reader, and indicates the different uses of digital and analogue computers. He then goes on to describe in some detail the way computers can be programmed to produce works of graphic art, and lists the various methods of output for the completed works. From the technical problems, the author turns to relations between traditional aesthetics and the criteria by which these revolutionary works must be jugded and appreciated. The main emphasis is on graphics, but computer sculpture, music, ballet, drama and poetry are also discussed. He refers to the result sand experiments carried out in many countries with special reference to computer artists working in the USA, Great Britain and Germany. Computer art has opened up a new world, and this is a unique guidebook to a territory which is still unfamiliar to most, but which will become common ground to art lovers of future generations Die Ausgabe erschien am 1971 bei Bruckmann und ist dem Verlagsstandort München, Germany zugeordnet.

Was diese Ausgabe besonders interessant macht

Computergraphik, Computerkunst liegt in Deutsch vor, was für die inhaltliche Nutzung ebenso wichtig ist wie für die bibliografische Suche. Computergraphik, Computerkunst ist besonders für Leserinnen und Leser interessant, die sich gezielt mit Veröffentlichungen von Herbert W. Franke beschäftigen möchten. Die Angaben zu Bruckmann und München, Germany stärken die bibliografische Präzision des Eintrags. Computergraphik, Computerkunst spricht besonders Nutzer an, die sich für Bücher rund um Fiction interessieren. Für Recherchen nach Veröffentlichungszeitraum ist Computergraphik, Computerkunst mit dem Datum 1971 eindeutig zuordenbar.

Inhalt und thematische Schwerpunkte

Die Beschreibung zeigt, dass Computergraphik, Computerkunst klar dem Bereich Fiction zugeordnet werden kann: Computer art, first conceived twenty years ago, is undergoing rapid development; exhibitions are being organized from time to time in all major countries, and increasing interest in it is being shown by the press and television. This book offers an elementary introduction to its methods and problems, particularly those of computer graphics. It is the first book to give a comprehensive survey of the subject and its brief history, and, while written in a way fully intelligible to the interested layman, contains a great deal of technical information. The author first outlines the basic process of computer programming as a background for the non-specialist reader, and indicates the different uses of digital and analogue computers. He then goes on to describe in some detail the way computers can be programmed to produce works of graphic art, and lists the various methods of output for the completed works. From the technical problems, the author turns to relations between traditional aesthetics and the criteria by which these revolutionary works must be jugded and appreciated. The main emphasis is on graphics, but computer sculpture, music, ballet, drama and poetry are also discussed. He refers to the result sand experiments carried out in many countries with special reference to computer artists working in the USA, Great Britain and Germany. Computer art has opened up a new world, and this is a unique guidebook to a territory which is still unfamiliar to most, but which will become common ground to art lovers of future generations Ein Blick auf das Inhaltsverzeichnis zeigt die thematische Struktur der Ausgabe: Inhalt | Vorwort | Anlagen und Methoden | Computer und ästhetische Prozesse | Analogrechner | Digitalrechner | Aufbau eines Computers | Programme | Speicher | Ausgabegerät | Organisation von digitalen Rechenprozessen | Graphische Ausgabe | Mechanische Zeichengeräte | Elektronische Ausgabegeräte | Druckgeräte | Zufallsprozesse | Gegenständliche Computergraphik | Picture Processing | Andere Formen der Computerkunst | Geschichte der Computerkunst | Trends zur Computergraphik | Anfänge der Computergraphik | Internationale Ausstellungen | Publikationen über Computerkunst | Jüngere Aktivitäten der Computergraphik | Computerplastik | Computerfilm | Computertexte | Computermusik | Theater, Tanz, Multi-Media | Computerarchitektur | Theoretische Grundlagen der Computerkunst | Computerkunst und Kunstkritik | Exakte Ästhetik | Experimentelle Ästhetik | Der Zufall als generative Instanz | Zukunft der Computerkunst | Biographie | Literaturverzeichnis | Stichwortverzeichnis Ergänzend helfen die hinterlegten Schlagwörter dabei, Computergraphik, Computerkunst thematisch schneller einzuordnen: Computerkunst, Computer graphics, Computer art, Computergrafik, Computer drawing, Infographie, Art par ordinateur Der dokumentierte Umfang von 134 Seiten sowie das Format hard geben einen guten ersten Eindruck von der Ausgabe.

ISBN, Revision und weitere Referenzdaten

Mit 3765414123 und 9783765414121 stehen zwei zentrale ISBN-Varianten zur Verfügung, die die Ausgabe eindeutig beschreiben. Für weiterführende bibliografische Verknüpfungen sind die Kennungen OL2395433W und OL16534163M besonders hilfreich. Verlag, Ort und Datum - Bruckmann, München, Germany und 1971 - bilden zusammen einen wichtigen bibliografischen Kern dieses Datensatzes.

Die zentralen Metadaten zu Computergraphik, Computerkunst

  1. Open-Library-Work-ID: OL2395433W
  2. Buchtitel: Computergraphik, Computerkunst
  3. Verfügbare Sprache dieser Ausgabe: Deutsch
  4. Thematische Tags: Computerkunst, Computer graphics, Computer art, Computergrafik, Computer drawing, Infographie, Art par ordinateur
  5. Erscheinungsdatum: 1971
  6. Inhaltsübersicht: Inhalt | Vorwort | Anlagen und Methoden | Computer und ästhetische Prozesse | Analogrechner | Digitalrechner | Aufbau eines Computers | Programme | Speicher | Ausgabegerät | Organisation von digitalen Rechenprozessen | Graphische Ausgabe | Mechanische Zeichengeräte | Elektronische Ausgabegeräte | Druckgeräte | Zufallsprozesse | Gegenständliche Computergraphik | Picture Processing | Andere Formen der Computerkunst | Geschichte der Computerkunst | Trends zur Computergraphik | Anfänge der Computergraphik | Internationale Ausstellungen | Publikationen über Computerkunst | Jüngere Aktivitäten der Computergraphik | Computerplastik | Computerfilm | Computertexte | Computermusik | Theater, Tanz, Multi-Media | Computerarchitektur | Theoretische Grundlagen der Computerkunst | Computerkunst und Kunstkritik | Exakte Ästhetik | Experimentelle Ästhetik | Der Zufall als generative Instanz | Zukunft der Computerkunst | Biographie | Literaturverzeichnis | Stichwortverzeichnis
  7. Open-Library-Editions-IDs: OL16534163M
  8. Internationale Standardbuchnummer (ISBN-13): 9783765414121
  9. Autor beziehungsweise Autoren: Herbert W. Franke
  10. Verlagsort: München, Germany
  11. Ausgabeform: hard
  12. ISBN-10: 3765414123
  13. Seitenzahl: 134
  14. Kurzbeschreibung: Computer art, first conceived twenty years ago, is undergoing rapid development; exhibitions are being organized from time to time in all major countries, and increasing interest in it is being shown by the press and television. This book offers an elementary introduction to its methods and problems, particularly those of computer graphics. It is the first book to give a comprehensive survey of the subject and its brief history, and, while written in a way fully intelligible to the interested layman, contains a great deal of technical information. The author first outlines the basic process of computer programming as a background for the non-specialist reader, and indicates the different uses of digital and analogue computers. He then goes on to describe in some detail the way computers can be programmed to produce works of graphic art, and lists the various methods of output for the completed works. From the technical problems, the author turns to relations between traditional aesthetics and the criteria by which these revolutionary works must be jugded and appreciated. The main emphasis is on graphics, but computer sculpture, music, ballet, drama and poetry are also discussed. He refers to the result sand experiments carried out in many countries with special reference to computer artists working in the USA, Great Britain and Germany. Computer art has opened up a new world, and this is a unique guidebook to a territory which is still unfamiliar to most, but which will become common ground to art lovers of future generations
  15. Publiziert bei: Bruckmann
  16. Thematische Hauptkategorie: Fiction

Suchrelevante Merkmale dieser Ausgabe

Die Verbindung aus Computergraphik, Computerkunst, Herbert W. Franke, Fiction und Computerkunst, Computer graphics, Computer art, Computergrafik, Computer drawing, Infographie, Art par ordinateur schafft eine solide Grundlage für eine präzise thematische Suche. Eindeutige Referenzdaten wie 3765414123, 9783765414121 und OL2395433W verbessern die bibliografische Verlässlichkeit zusätzlich.

Wichtige Fragen zu Inhalt und Ausgabe

Gibt es Informationen zum Inhaltsverzeichnis?

Ja, folgende Inhaltsübersicht ist hinterlegt: Inhalt | Vorwort | Anlagen und Methoden | Computer und ästhetische Prozesse | Analogrechner | Digitalrechner | Aufbau eines Computers | Programme | Speicher | Ausgabegerät | Organisation von digitalen Rechenprozessen | Graphische Ausgabe | Mechanische Zeichengeräte | Elektronische Ausgabegeräte | Druckgeräte | Zufallsprozesse | Gegenständliche Computergraphik | Picture Processing | Andere Formen der Computerkunst | Geschichte der Computerkunst | Trends zur Computergraphik | Anfänge der Computergraphik | Internationale Ausstellungen | Publikationen über Computerkunst | Jüngere Aktivitäten der Computergraphik | Computerplastik | Computerfilm | Computertexte | Computermusik | Theater, Tanz, Multi-Media | Computerarchitektur | Theoretische Grundlagen der Computerkunst | Computerkunst und Kunstkritik | Exakte Ästhetik | Experimentelle Ästhetik | Der Zufall als generative Instanz | Zukunft der Computerkunst | Biographie | Literaturverzeichnis | Stichwortverzeichnis

Gibt es eine inhaltliche Zusammenfassung?

Ja, die Beschreibung fasst die Ausrichtung des Buches so zusammen: Computer art, first conceived twenty years ago, is undergoing rapid development; exhibitions are being organized from time to time in all major countries, and increasing interest in it is being shown by the press and television. This book offers an elementary introduction to its methods and problems, particularly those of computer graphics. It is the first book to give a comprehensive survey of the subject and its brief history, and, while written in a way fully intelligible to the interested layman, contains a great deal of technical information. The author first outlines the basic process of computer programming as a background for the non-specialist reader, and indicates the different uses of digital and analogue computers. He then goes on to describe in some detail the way computers can be programmed to produce works of graphic art, and lists the various methods of output for the completed works. From the technical problems, the author turns to relations between traditional aesthetics and the criteria by which these revolutionary works must be jugded and appreciated. The main emphasis is on graphics, but computer sculpture, music, ballet, drama and poetry are also discussed. He refers to the result sand experiments carried out in many countries with special reference to computer artists working in the USA, Great Britain and Germany. Computer art has opened up a new world, and this is a unique guidebook to a territory which is still unfamiliar to most, but which will become common ground to art lovers of future generations

Wie lässt sich die Ausgabe eindeutig identifizieren?

Die eindeutige Identifikation erfolgt unter anderem über die ISBN-10 3765414123 und die ISBN-13 9783765414121.

Wann und wo wurde die Ausgabe veröffentlicht?

Die Ausgabe erschien am 1971 bei Bruckmann und ist dem Veröffentlichungsort München, Germany zugeordnet.

Weitere Artikel zu
diesem Thema