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Computerspiel und jugendliche Nutzer | Ausgabe und Verlagsinfos

13/08/2026

Lesedauer: 3 min

Computerspiel und jugendliche Nutzer von Ursula Krambrock auf einen Blick: Buchprofil, Inhalt und zentrale Daten. So siehst du sofort, ob das Buch zu deiner Suche passt.

Computerspiel und jugendliche Nutzer | Ausgabe und Verlagsinfos

Computerspiel und jugendliche Nutzer: Inhalt, Einordnung und bibliografische Details

Computerspiel und jugendliche Nutzer gehört zur Kategorie Sachbuch und stammt von Ursula Krambrock - eine Kombination, die den Titel sowohl fachlich als auch bibliografisch interessant macht. Der Zusatz hermeneutische Deutungsversuche des Adventure-Computerspiels und seiner jugendlichen Nutzer und Nutzerinnen schärft das Profil von Computerspiel und jugendliche Nutzer und unterstützt die thematische Einordnung bereits auf den ersten Blick. Bibliografisch ist Computerspiel und jugendliche Nutzer mit dem Erscheinungsdatum 1998, dem Verlag P. Lang und dem Ort Frankfurt am Main erfasst.

Einordnung nach Autor, Thema und Ausgabe

Im Kontext des Gesamtwerks von Ursula Krambrock lässt sich Computerspiel und jugendliche Nutzer gezielt bibliografisch und thematisch einordnen. Mit der Sprache Deutsch lässt sich Computerspiel und jugendliche Nutzer auch im internationalen oder mehrsprachigen Kontext präzise filtern. Die Angaben zu P. Lang und Frankfurt am Main stärken die bibliografische Präzision des Eintrags. Das hinterlegte Publikationsdatum 1998 unterstützt dabei, Computerspiel und jugendliche Nutzer zeitlich korrekt zu klassifizieren. Wer Literatur aus dem Bereich Sachbuch sucht, findet in Computerspiel und jugendliche Nutzer einen gut klassifizierbaren Titel.

Inhalt und thematische Schwerpunkte

Ergänzend helfen die hinterlegten Schlagwörter dabei, Computerspiel und jugendliche Nutzer thematisch schneller einzuordnen: Interviews, Social aspects, Children, Recreation, Children, germany, Computer games, Computers and children, Amusements, Social aspects of Computer games, Computer adventure games, Social aspects of Computer adventure games

Wichtige Kennzeichen dieser Ausgabe

Durch die Kombination aus P. Lang, Frankfurt am Main und 1998 lässt sich die Ausgabe sauber verorten. Im Open-Library-Kontext ist das Werk über OL2221227W sowie die Editionszuordnungen OL466332M referenzierbar.

Die zentralen Metadaten zu Computerspiel und jugendliche Nutzer

  1. Veröffentlicht am: 1998
  2. ISBN-10: 3631327269
  3. Verlagsort: Frankfurt am Main
  4. Open-Library-Work-ID: OL2221227W
  5. Thematische Tags: Interviews, Social aspects, Children, Recreation, Children, germany, Computer games, Computers and children, Amusements, Social aspects of Computer games, Computer adventure games, Social aspects of Computer adventure games
  6. Verfasst von: Ursula Krambrock
  7. Buchtitel: Computerspiel und jugendliche Nutzer
  8. Sprache: Deutsch
  9. Primäre Kategorie: Sachbuch
  10. Seitenzahl: 162
  11. Untertitel: hermeneutische Deutungsversuche des Adventure-Computerspiels und seiner jugendlichen Nutzer und Nutzerinnen
  12. Externe Editionsreferenzen: OL466332M
  13. Verlag: P. Lang

Warum sich Computerspiel und jugendliche Nutzer gut einordnen lässt

Computerspiel und jugendliche Nutzer profitiert für die Auffindbarkeit besonders von der Verbindung zwischen Ursula Krambrock, Sachbuch und den Tags Interviews, Social aspects, Children, Recreation, Children, germany, Computer games, Computers and children, Amusements, Social aspects of Computer games, Computer adventure games, Social aspects of Computer adventure games, weil dadurch eine starke semantische Einordnung entsteht.

Wichtige Fragen zu Inhalt und Ausgabe

Welche Rolle spielt der Untertitel von Computerspiel und jugendliche Nutzer?

Der Untertitel hermeneutische Deutungsversuche des Adventure-Computerspiels und seiner jugendlichen Nutzer und Nutzerinnen präzisiert die thematische Stoßrichtung des Buches und ergänzt den Haupttitel sinnvoll.

Wie lässt sich das Buch sprachlich und thematisch filtern?

Über die Sprache Deutsch und die Schlagwörter Interviews, Social aspects, Children, Recreation, Children, germany, Computer games, Computers and children, Amusements, Social aspects of Computer games, Computer adventure games, Social aspects of Computer adventure games kann die Ausgabe gezielt in Such- und Katalogsystemen eingegrenzt werden.

Wie lässt sich Computerspiel und jugendliche Nutzer thematisch einordnen?

Die Ausgabe wird dem Bereich Sachbuch zugeordnet und ist damit für thematisch fokussierte Recherchen gut geeignet.

Welche Open-Library-Kennungen sind vorhanden?

Vorhanden sind die Work-ID OL2221227W und die Editionsreferenzen OL466332M.

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