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Gewalt in Computerspielen - Über den Zusammenhang zwischen virtueller Welt und realer Gewalt | Inhalt & Buchinfos

08/08/2026

Lesedauer: 2 min

Gewalt in Computerspielen - Über den Zusammenhang zwischen virtueller Welt und realer Gewalt von Lars Okkenga auf einen Blick: Buchprofil, Inhalt und zentrale Daten. Gut, wenn du Inhalt und Eckdaten ohne Umwege sehen willst.

Gewalt in Computerspielen - Über den Zusammenhang zwischen virtueller Welt und realer Gewalt | Inhalt & Buchinfos

Gewalt in Computerspielen - Über den Zusammenhang zwischen virtueller Welt und realer Gewalt | Inhalt & Buchinfos

Gewalt in Computerspielen - Über den Zusammenhang zwischen virtueller Welt und realer Gewalt: Inhalt, Einordnung und bibliografische Details

Gewalt in Computerspielen - Über den Zusammenhang zwischen virtueller Welt und realer Gewalt gehört zur Kategorie Sachbuch und stammt von Lars Okkenga - eine Kombination, die den Titel sowohl fachlich als auch bibliografisch interessant macht.

Was diese Ausgabe besonders interessant macht

Für Recherchen nach Veröffentlichungszeitraum ist Gewalt in Computerspielen - Über den Zusammenhang zwischen virtueller Welt und realer Gewalt mit dem Datum 2008 eindeutig zuordenbar. Dass Gewalt in Computerspielen - Über den Zusammenhang zwischen virtueller Welt und realer Gewalt in Deutsch erschienen ist, erleichtert die gezielte Auswahl für sprachspezifische Recherchen. Gewalt in Computerspielen - Über den Zusammenhang zwischen virtueller Welt und realer Gewalt ist besonders für Leserinnen und Leser interessant, die sich gezielt mit Veröffentlichungen von Lars Okkenga beschäftigen möchten. Gewalt in Computerspielen - Über den Zusammenhang zwischen virtueller Welt und realer Gewalt spricht besonders Nutzer an, die sich für Bücher rund um Sachbuch interessieren.

Edition und bibliografische Einordnung

Im Open-Library-Kontext ist das Werk über OL32378742W sowie die Editionszuordnungen OL44135070M referenzierbar.

Bibliografische Eckdaten dieser Ausgabe

  1. Sprache: Deutsch
  2. Umfang: 138 Seiten
  3. Veröffentlicht am: 2008
  4. Externe Editionsreferenzen: OL44135070M
  5. Publiziert bei: GRIN Verlag GmbH
  6. Externe Work-Referenz: OL32378742W
  7. Buchtitel: Gewalt in Computerspielen - Über den Zusammenhang zwischen virtueller Welt und realer Gewalt
  8. Internationale Standardbuchnummer (ISBN-13): 9783640124800
  9. Hinterlegtes Buchgewicht: 0.191
  10. Thematische Hauptkategorie: Sachbuch
  11. Verfasst von: Lars Okkenga

FAQ zu Gewalt in Computerspielen - Über den Zusammenhang zwischen virtueller Welt und realer Gewalt

Gibt es externe Referenzdaten für das Werk?

Ja, das Werk ist über die Open-Library-Work-ID OL32378742W sowie die Editions-IDs OL44135070M referenzierbar.

Wie lässt sich Gewalt in Computerspielen - Über den Zusammenhang zwischen virtueller Welt und realer Gewalt thematisch einordnen?

Die Ausgabe wird dem Bereich Sachbuch zugeordnet und ist damit für thematisch fokussierte Recherchen gut geeignet.

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