Computerspiele - Inhalt, Kategorie und bibliografische Infos
04.08.2026
Lesedauer: 3 min
Computerspiele von Daniel Martin Feige, Rudolf Thomas Inderst prägnant zusammengefasst mit Fokus auf Inhalt und Ausgabe. Klicke für klare Fakten statt vager Kurztexte.
Alles Wichtige zu Computerspiele
Computerspiele ist ein Werk von Daniel Martin Feige, Rudolf Thomas Inderst, das innerhalb der Kategorie Sachbuch eingeordnet wird und bereits durch seine klare thematische Ausrichtung überzeugt. Eine Ästhetik fungiert als präzisierende Ergänzung zu Computerspiele und macht die Zielsetzung des Buches schneller erfassbar.
Relevante Merkmale auf einen Blick
Computerspiele liegt in Deutsch vor, was für die inhaltliche Nutzung ebenso wichtig ist wie für die bibliografische Suche. Computerspiele ist besonders für Leserinnen und Leser interessant, die sich gezielt mit Veröffentlichungen von Daniel Martin Feige, Rudolf Thomas Inderst beschäftigen möchten. Das hinterlegte Publikationsdatum 06.12.2015 unterstützt dabei, Computerspiele zeitlich korrekt zu klassifizieren. Computerspiele spricht besonders Nutzer an, die sich für Bücher rund um Sachbuch interessieren.
Worum geht es in Computerspiele?
Über die Schlagwörter Aesthetics, Mass media, Computer games lässt sich Computerspiele auch in größeren Beständen gezielt auffinden. Der dokumentierte Umfang von 400 Seiten sowie das Format pocket geben einen guten ersten Eindruck von der Ausgabe.
Ausgabe, Identifikatoren und Referenzen
Die Kombination aus ISBN-10 3518297600 und ISBN-13 9783518297605 ermöglicht eine besonders präzise bibliografische Zuordnung. Auch externe Referenzen sind vorhanden: Die Work-ID lautet OL20262596W, die zugehörigen Editions-IDs sind OL27461330M, OL51795545M.
Die zentralen Metadaten zu Computerspiele
- Seitenzahl: 400
- Untertitel: Eine Ästhetik
- Verfasst von: Daniel Martin Feige, Rudolf Thomas Inderst
- Thematische Tags: Aesthetics, Mass media, Computer games
- Externe Work-Referenz: OL20262596W
- Externe Editionsreferenzen: OL27461330M, OL51795545M
- Erscheinungsdatum: 06.12.2015
- Format: pocket
- Titel: Computerspiele
- Verlag: Suhrkamp Verlag AG
- Sprache: Deutsch
- Internationale Standardbuchnummer (ISBN-10): 3518297600
- ISBN-13: 9783518297605
- Primäre Kategorie: Sachbuch
Warum sich Computerspiele gut einordnen lässt
Durch die Kombination aus Titel, Autorenschaft, Kategorie und Schlagwörtern - also Computerspiele, Daniel Martin Feige, Rudolf Thomas Inderst, Sachbuch und Aesthetics, Mass media, Computer games - ist der Datensatz sowohl für Suchmaschinen als auch für Nutzerinnen und Nutzer sehr gut interpretierbar. Mit ISBN-10, ISBN-13 und Work-ID - 3518297600, 9783518297605 und OL20262596W - lässt sich diese Ausgabe plattformübergreifend eindeutig verknüpfen.
Häufige Fragen zu Computerspiele
Wie lässt sich Computerspiele thematisch einordnen?
Die Ausgabe wird dem Bereich Sachbuch zugeordnet und ist damit für thematisch fokussierte Recherchen gut geeignet.
Welche Sprache und Schlagwörter sind hinterlegt?
Verzeichnet sind die Sprache Deutsch sowie die Tags Aesthetics, Mass media, Computer games, die die thematische Zuordnung erleichtern.
Gibt es externe Referenzdaten für das Werk?
Ja, das Werk ist über die Open-Library-Work-ID OL20262596W sowie die Editions-IDs OL27461330M, OL51795545M referenzierbar.
Welche Rolle spielt der Untertitel von Computerspiele?
Der Untertitel Eine Ästhetik präzisiert die thematische Stoßrichtung des Buches und ergänzt den Haupttitel sinnvoll.
Externe Links
Hier findest du weitere ausgewählte Links.

