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Serious games | Buchprofil und Inhaltsübersicht

04.08.2026

Lesedauer: 5 min

Hier findest du zu Serious games von Ralf Beil die wichtigsten Infos zur Ausgabe. Öffne die Seite für einen schnellen Faktencheck zum Buch.

Serious games | Buchprofil und Inhaltsübersicht

Serious games | Buchprofil und Inhaltsübersicht

Serious games von Ralf Beil - Informationen zur Ausgabe

Serious games gehört zur Kategorie Sachbuch und stammt von Ralf Beil - eine Kombination, die den Titel sowohl fachlich als auch bibliografisch interessant macht. Der Zusatz Krieg, Medien, Kunst = War, media, art schärft das Profil von Serious games und unterstützt die thematische Einordnung bereits auf den ersten Blick. Aus der Buchbeschreibung zu Serious games ergibt sich ein klares Bild der thematischen Schwerpunkte: Serious games. Krieg - Medien - Kunst" untersucht die permanente Umwandlung von Kriegsbildern zu Unterhaltungsbildern und damit die Militarisierung der Imagination. Es geht darum, welche Bilder Kriege erzeugen - und wie diese in der Kunst der Gegenwart aufgegriffen und gespiegelt werden. Beantwortet wird diese Frage in Fotografien, Videos, Computerspielen, Gemälden und Rauminstallationen, u.a. von Peggy Ahwesh, Oliver van den Berg, Kota Ezawa, Harun Farocki, Jean-Luc Godard, Richard Hamilton, Walid Raad, Martha Rosler, Allan Sekula und Hito Steyerl Als Veröffentlichungsdatum ist 2011 hinterlegt; verlegt wurde der Titel von Hatje Cantz in Ostfildern.

Warum Serious games relevant sein kann

Serious games ist besonders für Leserinnen und Leser interessant, die sich gezielt mit Veröffentlichungen von Ralf Beil beschäftigen möchten. Dass Serious games in Deutsch erschienen ist, erleichtert die gezielte Auswahl für sprachspezifische Recherchen. Verlagsname und Verlagsort - Hatje Cantz und Ostfildern - helfen dabei, die Ausgabe eindeutig zu identifizieren. Das hinterlegte Publikationsdatum 2011 unterstützt dabei, Serious games zeitlich korrekt zu klassifizieren. Serious games spricht besonders Nutzer an, die sich für Bücher rund um Sachbuch interessieren.

Thematische Einordnung von Serious games

Wer wissen möchte, worauf Serious games inhaltlich abzielt, findet in dieser Zusammenfassung einen ersten Ansatzpunkt: Serious games. Krieg - Medien - Kunst" untersucht die permanente Umwandlung von Kriegsbildern zu Unterhaltungsbildern und damit die Militarisierung der Imagination. Es geht darum, welche Bilder Kriege erzeugen - und wie diese in der Kunst der Gegenwart aufgegriffen und gespiegelt werden. Beantwortet wird diese Frage in Fotografien, Videos, Computerspielen, Gemälden und Rauminstallationen, u.a. von Peggy Ahwesh, Oliver van den Berg, Kota Ezawa, Harun Farocki, Jean-Luc Godard, Richard Hamilton, Walid Raad, Martha Rosler, Allan Sekula und Hito Steyerl Aus dem Inhaltsverzeichnis ergeben sich die zentralen Themenfelder und Ordnungspunkte: Der Krieg jenseits von Wikileaks und Tagesschau : Vorwort und Dank = War beyond wikileaks and prime time news : foreword and acknowledgments / Ralf Beil | Ernste Spiele : eine Einführung = Serious games : an introduction / Antje Ehmann & Harun Farocki. Für die thematische Suche und semantische Zuordnung sind insbesondere diese Tags relevant: Art and war

ISBN, Revision und weitere Referenzdaten

Mit 3775729917 und 9783775729918 stehen zwei zentrale ISBN-Varianten zur Verfügung, die die Ausgabe eindeutig beschreiben. Im Open-Library-Kontext ist das Werk über OL33009832W sowie die Editionszuordnungen OL44867957M referenzierbar. Verlag, Ort und Datum - Hatje Cantz, Ostfildern und 2011 - bilden zusammen einen wichtigen bibliografischen Kern dieses Datensatzes.

Wichtige Buchdaten im Überblick

  1. Schlagwörter: Art and war
  2. Sprache: Deutsch
  3. ISBN-13: 9783775729918
  4. Publiziert bei: Hatje Cantz
  5. Inhaltliche Kurzcharakteristik: Serious games. Krieg - Medien - Kunst" untersucht die permanente Umwandlung von Kriegsbildern zu Unterhaltungsbildern und damit die Militarisierung der Imagination. Es geht darum, welche Bilder Kriege erzeugen - und wie diese in der Kunst der Gegenwart aufgegriffen und gespiegelt werden. Beantwortet wird diese Frage in Fotografien, Videos, Computerspielen, Gemälden und Rauminstallationen, u.a. von Peggy Ahwesh, Oliver van den Berg, Kota Ezawa, Harun Farocki, Jean-Luc Godard, Richard Hamilton, Walid Raad, Martha Rosler, Allan Sekula und Hito Steyerl
  6. Erscheinungsdatum: 2011
  7. Inhaltsübersicht: Der Krieg jenseits von Wikileaks und Tagesschau : Vorwort und Dank = War beyond wikileaks and prime time news : foreword and acknowledgments / Ralf Beil | Ernste Spiele : eine Einführung = Serious games : an introduction / Antje Ehmann & Harun Farocki.
  8. Open-Library-Editions-IDs: OL44867957M
  9. Buchtitel: Serious games
  10. Ort der Veröffentlichung: Ostfildern
  11. ISBN-10: 3775729917
  12. Untertitel: Krieg, Medien, Kunst = War, media, art
  13. Primäre Kategorie: Sachbuch
  14. Open-Library-Work-ID: OL33009832W
  15. Autor beziehungsweise Autoren: Ralf Beil
  16. Umfang: 207 Seiten

Auffindbarkeit und bibliografische Präzision

Durch die Kombination aus Titel, Autorenschaft, Kategorie und Schlagwörtern - also Serious games, Ralf Beil, Sachbuch und Art and war - ist der Datensatz sowohl für Suchmaschinen als auch für Nutzerinnen und Nutzer sehr gut interpretierbar. Zusätzliche Präzision entsteht durch Identifikatoren wie 3775729917, 9783775729918 und OL33009832W, die die Ausgabe in verschiedenen Katalog- und Suchkontexten eindeutig referenzierbar machen.

Häufige Fragen zu Serious games

Wie lässt sich das Buch sprachlich und thematisch filtern?

Über die Sprache Deutsch und die Schlagwörter Art and war kann die Ausgabe gezielt in Such- und Katalogsystemen eingegrenzt werden.

Welche Themen oder Kapitel umfasst das Buch?

Aus der Inhaltsübersicht ergeben sich folgende Schwerpunkte: Der Krieg jenseits von Wikileaks und Tagesschau : Vorwort und Dank = War beyond wikileaks and prime time news : foreword and acknowledgments / Ralf Beil | Ernste Spiele : eine Einführung = Serious games : an introduction / Antje Ehmann & Harun Farocki.

Wofür sind die Open-Library-IDs hilfreich?

Mit OL33009832W und OL44867957M lässt sich das Werk auch in externen bibliografischen Zusammenhängen besser verknüpfen.

Warum ist der Untertitel Krieg, Medien, Kunst = War, media, art wichtig?

Er hilft dabei, Serious games inhaltlich schneller zu erfassen und den konkreten Schwerpunkt der Ausgabe besser zu verstehen.

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