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3D-Spiele mit C++ und DirectX - Beschreibung, ISBN und Ausgabe

28/07/2026

Lesedauer: 3 min

3D-Spiele mit C++ und DirectX von Alexander Rudolph auf einen Blick: Buchprofil, Inhalt und zentrale Daten. Ideal, um Relevanz, Ausgabe und Details schnell zu prüfen.

3D-Spiele mit C++ und DirectX - Beschreibung, ISBN und Ausgabe

3D-Spiele mit C++ und DirectX - Beschreibung, ISBN und Ausgabe

Alles Wichtige zu 3D-Spiele mit C++ und DirectX

Wer nach einem Buch von Alexander Rudolph aus dem Themenfeld Sachbuch sucht, findet mit 3D-Spiele mit C++ und DirectX eine Ausgabe mit präziser inhaltlicher Positionierung. Der Untertitel Schritt fu r Schritt zum Profi ergänzt den Haupttitel 3D-Spiele mit C++ und DirectX sinnvoll und gibt bereits früh einen konkreten Hinweis auf die inhaltliche Ausrichtung des Buches. Die Ausgabe erschien am 2003 bei Markt und Technik und ist dem Verlagsstandort Mu nchen/Germany zugeordnet.

Was diese Ausgabe besonders interessant macht

3D-Spiele mit C++ und DirectX spricht besonders Nutzer an, die sich für Bücher rund um Sachbuch interessieren. 3D-Spiele mit C++ und DirectX liegt in Deutsch vor, was für die inhaltliche Nutzung ebenso wichtig ist wie für die bibliografische Suche. Mit Markt und Technik in Mu nchen/Germany ist die verlegerische Zuordnung der Ausgabe klar nachvollziehbar. Im Kontext des Gesamtwerks von Alexander Rudolph lässt sich 3D-Spiele mit C++ und DirectX gezielt bibliografisch und thematisch einordnen. Für Recherchen nach Veröffentlichungszeitraum ist 3D-Spiele mit C++ und DirectX mit dem Datum 2003 eindeutig zuordenbar.

Was behandelt 3D-Spiele mit C++ und DirectX?

Über die Schlagwörter Programmierung, CD-ROM, C++, Computerspiel, C , DirectX lässt sich 3D-Spiele mit C++ und DirectX auch in größeren Beständen gezielt auffinden. Der dokumentierte Umfang von 1 Seiten sowie das Format physical geben einen guten ersten Eindruck von der Ausgabe.

Edition und bibliografische Einordnung

Die Kombination aus ISBN-10 3827264537 und ISBN-13 9783827264534 ermöglicht eine besonders präzise bibliografische Zuordnung. Die Open-Library-Zuordnung über OL16945179W und OL25547606M verbessert die externe Nachvollziehbarkeit des Werkes. Durch die Kombination aus Markt und Technik, Mu nchen/Germany und 2003 lässt sich die Ausgabe sauber verorten.

Wichtige Buchdaten im Überblick

  1. Buchtitel: 3D-Spiele mit C++ und DirectX
  2. ISBN-13: 9783827264534
  3. Sprache: Deutsch
  4. Seitenzahl: 1
  5. Verlagsort: Mu nchen/Germany
  6. Format: physical
  7. Externe Work-Referenz: OL16945179W
  8. Publiziert bei: Markt und Technik
  9. Thematische Tags: Programmierung, CD-ROM, C++, Computerspiel, C , DirectX
  10. Autor beziehungsweise Autoren: Alexander Rudolph
  11. Untertitel: Schritt fu r Schritt zum Profi
  12. Veröffentlicht am: 2003
  13. Thematische Hauptkategorie: Sachbuch
  14. Open-Library-Editions-IDs: OL25547606M
  15. Internationale Standardbuchnummer (ISBN-10): 3827264537

Suchrelevante Merkmale dieser Ausgabe

3D-Spiele mit C++ und DirectX profitiert für die Auffindbarkeit besonders von der Verbindung zwischen Alexander Rudolph, Sachbuch und den Tags Programmierung, CD-ROM, C++, Computerspiel, C , DirectX, weil dadurch eine starke semantische Einordnung entsteht. Eindeutige Referenzdaten wie 3827264537, 9783827264534 und OL16945179W verbessern die bibliografische Verlässlichkeit zusätzlich.

Fragen und Antworten rund um diese Ausgabe

Warum ist der Untertitel Schritt fu r Schritt zum Profi wichtig?

Er hilft dabei, 3D-Spiele mit C++ und DirectX inhaltlich schneller zu erfassen und den konkreten Schwerpunkt der Ausgabe besser zu verstehen.

Welche Verlagsangaben sind vorhanden?

Hinterlegt sind das Erscheinungsdatum 2003, der Verlag Markt und Technik und der Verlagsort Mu nchen/Germany.

Worum handelt es sich bei 3D-Spiele mit C++ und DirectX?

3D-Spiele mit C++ und DirectX ist ein Buch von Alexander Rudolph, das der Kategorie Sachbuch zugeordnet wird und damit thematisch klar eingeordnet werden kann.

Wie lässt sich die Ausgabe eindeutig identifizieren?

Die eindeutige Identifikation erfolgt unter anderem über die ISBN-10 3827264537 und die ISBN-13 9783827264534.

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