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Computerspiele kaufen? Infos zu Inhalt, Autor und ISBN

19/07/2026

Lesedauer: 2 min

Schneller Überblick zu Computerspiele von Sven Jöckel, Max de Baey-Ernsten mit den wichtigsten Buchangaben. Klicke für klare Fakten statt vager Kurztexte.

Computerspiele kaufen? Infos zu Inhalt, Autor und ISBN

Computerspiele kaufen? Infos zu Inhalt, Autor und ISBN

Computerspiele - Buchbeschreibung, Ausstattung und ISBN

Computerspiele ist ein Werk von Sven Jöckel, Max de Baey-Ernsten, das innerhalb der Kategorie Sachbuch eingeordnet wird und bereits durch seine klare thematische Ausrichtung überzeugt. Mit dem Untertitel Nutzung, Wirkung und Bedeutung wird bei Computerspiele noch deutlicher, in welche Richtung das Werk inhaltlich argumentiert und welche Schwerpunkte gesetzt werden.

Relevante Merkmale auf einen Blick

Computerspiele spricht besonders Nutzer an, die sich für Bücher rund um Sachbuch interessieren. Gerade wer nach Werken von Sven Jöckel, Max de Baey-Ernsten sucht, sollte Computerspiele näher betrachten. Computerspiele liegt in Deutsch vor, was für die inhaltliche Nutzung ebenso wichtig ist wie für die bibliografische Suche. Mit dem Erscheinungszeitpunkt 2017 lässt sich Computerspiele sauber in einen bibliografischen Kontext einordnen.

Ausgabe, Identifikatoren und Referenzen

Im Open-Library-Kontext ist das Werk über OL26748623W sowie die Editionszuordnungen OL36223639M, OL51050563M referenzierbar.

Bibliografische Daten auf einen Blick

  1. Ergänzender Titelzusatz: Nutzung, Wirkung und Bedeutung
  2. Sprache: Deutsch
  3. Buchtitel: Computerspiele
  4. Primäre Kategorie: Sachbuch
  5. Externe Work-Referenz: OL26748623W
  6. Gewicht: 0.454
  7. ISBN-13: 9783658160166
  8. Open-Library-Editions-IDs: OL36223639M, OL51050563M
  9. Autor beziehungsweise Autoren: Sven Jöckel, Max de Baey-Ernsten
  10. Veröffentlicht am: 2017
  11. Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
  12. Seitenzahl: 133

Häufige Fragen zu Computerspiele

Warum ist der Untertitel Nutzung, Wirkung und Bedeutung wichtig?

Er hilft dabei, Computerspiele inhaltlich schneller zu erfassen und den konkreten Schwerpunkt der Ausgabe besser zu verstehen.

Wer sollte sich für Computerspiele interessieren?

Besonders relevant ist Computerspiele für Leserinnen und Leser, die nach Literatur aus dem Bereich Sachbuch suchen oder gezielt Veröffentlichungen von Sven Jöckel, Max de Baey-Ernsten betrachten möchten.

Wofür sind die Open-Library-IDs hilfreich?

Mit OL26748623W und OL36223639M, OL51050563M lässt sich das Werk auch in externen bibliografischen Zusammenhängen besser verknüpfen.

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