Kirchengeschichte in Digitalen Spielen | Buchdaten, Inhalt und Autor
11/07/2026
Lesedauer: 2 min
Kirchengeschichte in Digitalen Spielen von Stefan Michels, Benedict Totsche, Lukas Boch, Katharina Pultar im Überblick mit Inhalt, Buchdaten und Einordnung. So siehst du sofort, ob das Buch zu deiner Suche passt.

Kirchengeschichte in Digitalen Spielen - Details zu Inhalt, Autor und Veröffentlichung
Kirchengeschichte in Digitalen Spielen ist ein Werk von Stefan Michels, Benedict Totsche, Lukas Boch, Katharina Pultar, das innerhalb der Kategorie Sachbuch eingeordnet wird und bereits durch seine klare thematische Ausrichtung überzeugt.
Einordnung nach Autor, Thema und Ausgabe
Für Recherchen nach Veröffentlichungszeitraum ist Kirchengeschichte in Digitalen Spielen mit dem Datum 2025 eindeutig zuordenbar. Wer Literatur aus dem Bereich Sachbuch sucht, findet in Kirchengeschichte in Digitalen Spielen einen gut klassifizierbaren Titel. Im Kontext des Gesamtwerks von Stefan Michels, Benedict Totsche, Lukas Boch, Katharina Pultar lässt sich Kirchengeschichte in Digitalen Spielen gezielt bibliografisch und thematisch einordnen. Mit der Sprache Deutsch lässt sich Kirchengeschichte in Digitalen Spielen auch im internationalen oder mehrsprachigen Kontext präzise filtern.
Ausgabe, Identifikatoren und Referenzen
Die Open-Library-Zuordnung über OL42459499W und OL57616553M verbessert die externe Nachvollziehbarkeit des Werkes.
Bibliografische Daten auf einen Blick
- Externe Editionsreferenzen: OL57616553M
- Gewicht: 2.545
- Autor beziehungsweise Autoren: Stefan Michels, Benedict Totsche, Lukas Boch, Katharina Pultar
- ISBN-13: 9783170457362
- Externe Work-Referenz: OL42459499W
- Verfügbare Sprache dieser Ausgabe: Deutsch
- Primäre Kategorie: Sachbuch
- Veröffentlicht am: 2025
- Publiziert bei: Kohlhammer Verlag
- Titel: Kirchengeschichte in Digitalen Spielen
Häufige Fragen zu Kirchengeschichte in Digitalen Spielen
Wofür sind die Open-Library-IDs hilfreich?
Mit OL42459499W und OL57616553M lässt sich das Werk auch in externen bibliografischen Zusammenhängen besser verknüpfen.
Wer sollte sich für Kirchengeschichte in Digitalen Spielen interessieren?
Besonders relevant ist Kirchengeschichte in Digitalen Spielen für Leserinnen und Leser, die nach Literatur aus dem Bereich Sachbuch suchen oder gezielt Veröffentlichungen von Stefan Michels, Benedict Totsche, Lukas Boch, Katharina Pultar betrachten möchten.
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