Narrative Räume im Computerspiel - das Phänomen des erzählenden Raumes in 'Sim City | Inhalt, Autor und bibliografische Daten
10/07/2026
Lesedauer: 2 min
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Narrative Räume im Computerspiel - das Phänomen des erzählenden Raumes in 'Sim City - Buchbeschreibung, Ausstattung und ISBN
Narrative Räume im Computerspiel - das Phänomen des erzählenden Raumes in 'Sim City ist ein Werk von Cornelia Charlotte Reuscher, das innerhalb der Kategorie Sachbuch eingeordnet wird und bereits durch seine klare thematische Ausrichtung überzeugt.
Einordnung nach Autor, Thema und Ausgabe
Mit der Sprache Deutsch lässt sich Narrative Räume im Computerspiel - das Phänomen des erzählenden Raumes in 'Sim City auch im internationalen oder mehrsprachigen Kontext präzise filtern. Mit dem Erscheinungszeitpunkt 2007 lässt sich Narrative Räume im Computerspiel - das Phänomen des erzählenden Raumes in 'Sim City sauber in einen bibliografischen Kontext einordnen. Narrative Räume im Computerspiel - das Phänomen des erzählenden Raumes in 'Sim City ist besonders für Leserinnen und Leser interessant, die sich gezielt mit Veröffentlichungen von Cornelia Charlotte Reuscher beschäftigen möchten. Durch die Zuordnung zur Kategorie Sachbuch wird Narrative Räume im Computerspiel - das Phänomen des erzählenden Raumes in 'Sim City auch für thematische Recherchen besonders relevant.
Edition und bibliografische Einordnung
Auch externe Referenzen sind vorhanden: Die Work-ID lautet OL36583634W, die zugehörigen Editions-IDs sind OL49432293M.
Die zentralen Metadaten zu Narrative Räume im Computerspiel - das Phänomen des erzählenden Raumes in 'Sim City
- Erscheinungsdatum: 2007
- Externe Editionsreferenzen: OL49432293M
- Titel: Narrative Räume im Computerspiel - das Phänomen des erzählenden Raumes in 'Sim City
- Seitenzahl: 56
- Internationale Standardbuchnummer (ISBN-13): 9783638709590
- Thematische Hauptkategorie: Sachbuch
- Gewicht: 0.086
- Open-Library-Work-ID: OL36583634W
- Sprache: Deutsch
- Verfasst von: Cornelia Charlotte Reuscher
- Publiziert bei: GRIN Verlag GmbH
Häufige Fragen zu Narrative Räume im Computerspiel - das Phänomen des erzählenden Raumes in 'Sim City
Welche Open-Library-Kennungen sind vorhanden?
Vorhanden sind die Work-ID OL36583634W und die Editionsreferenzen OL49432293M.
Worum handelt es sich bei Narrative Räume im Computerspiel - das Phänomen des erzählenden Raumes in 'Sim City?
Narrative Räume im Computerspiel - das Phänomen des erzählenden Raumes in 'Sim City ist ein Buch von Cornelia Charlotte Reuscher, das der Kategorie Sachbuch zugeordnet wird und damit thematisch klar eingeordnet werden kann.
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