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Programmieren Mit OpenGL - Inhalt, Kategorie und bibliografische Infos

09.07.2026

Lesedauer: 2 min

Programmieren Mit OpenGL von Ute Claussen kurz erklärt: Worum es geht und welche Ausgabe vorliegt. Praktisch, wenn du Titel prüfen oder Ausgaben vergleichen willst.

Programmieren Mit OpenGL - Inhalt, Kategorie und bibliografische Infos

Programmieren Mit OpenGL - Inhalt, Kategorie und bibliografische Infos

09.07.2026

Alles Wichtige zu Programmieren Mit OpenGL

Mit Programmieren Mit OpenGL liegt ein Buch von Ute Claussen vor, das der Kategorie Sachbuch zugeordnet wird und sich für alle eignet, die gezielt nach Literatur mit diesem Schwerpunkt suchen. Der Untertitel 3D-Grafik und Bildverarbeitung ergänzt den Haupttitel Programmieren Mit OpenGL sinnvoll und gibt bereits früh einen konkreten Hinweis auf die inhaltliche Ausrichtung des Buches.

Warum Programmieren Mit OpenGL relevant sein kann

Programmieren Mit OpenGL ist besonders für Leserinnen und Leser interessant, die sich gezielt mit Veröffentlichungen von Ute Claussen beschäftigen möchten. Dass Programmieren Mit OpenGL in Deutsch erschienen ist, erleichtert die gezielte Auswahl für sprachspezifische Recherchen. Auch das Veröffentlichungsdatum 2013 macht Programmieren Mit OpenGL für zeitlich eingegrenzte Suchen besonders interessant. Innerhalb von Sachbuch bietet Programmieren Mit OpenGL eine klar erkennbare thematische Zuordnung.

Ausgabe, Identifikatoren und Referenzen

Die Open-Library-Zuordnung über OL26486583W und OL35794973M verbessert die externe Nachvollziehbarkeit des Werkes.

Bibliografische Eckdaten dieser Ausgabe

  1. Primäre Kategorie: Sachbuch
  2. Verlag: Springer London, Limited
  3. Umfang: 398 Seiten
  4. Buchtitel: Programmieren Mit OpenGL
  5. Sprache: Deutsch
  6. Open-Library-Editions-IDs: OL35794973M
  7. ISBN-13: 9783642603396
  8. Verfasst von: Ute Claussen
  9. Untertitel: 3D-Grafik und Bildverarbeitung
  10. Externe Work-Referenz: OL26486583W
  11. Erscheinungsdatum: 2013

Wichtige Fragen zu Inhalt und Ausgabe

Wie lässt sich Programmieren Mit OpenGL thematisch einordnen?

Die Ausgabe wird dem Bereich Sachbuch zugeordnet und ist damit für thematisch fokussierte Recherchen gut geeignet.

Warum ist der Untertitel 3D-Grafik und Bildverarbeitung wichtig?

Er hilft dabei, Programmieren Mit OpenGL inhaltlich schneller zu erfassen und den konkreten Schwerpunkt der Ausgabe besser zu verstehen.

Welche Open-Library-Kennungen sind vorhanden?

Vorhanden sind die Work-ID OL26486583W und die Editionsreferenzen OL35794973M.

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