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Digital Game-Based Learning kaufen? Infos zu Inhalt, Autor und ISBN

08/07/2026

Lesedauer: 3 min

Hier findest du zu Digital Game-Based Learning von Felizitas Baum die wichtigsten Infos zur Ausgabe. Klicke für klare Fakten statt vager Kurztexte.

Digital Game-Based Learning kaufen? Infos zu Inhalt, Autor und ISBN

Digital Game-Based Learning kaufen? Infos zu Inhalt, Autor und ISBN

Digital Game-Based Learning: Inhalt, Einordnung und bibliografische Details

Digital Game-Based Learning gehört zur Kategorie Sachbuch und stammt von Felizitas Baum - eine Kombination, die den Titel sowohl fachlich als auch bibliografisch interessant macht. Der Zusatz Konzeption eines Serious Games zur politischen Bildung von Jugendlichen und jungen Erwachsenen schärft das Profil von Digital Game-Based Learning und unterstützt die thematische Einordnung bereits auf den ersten Blick.

Einordnung nach Autor, Thema und Ausgabe

Digital Game-Based Learning ist besonders für Leserinnen und Leser interessant, die sich gezielt mit Veröffentlichungen von Felizitas Baum beschäftigen möchten. Mit dem Erscheinungszeitpunkt 2011 lässt sich Digital Game-Based Learning sauber in einen bibliografischen Kontext einordnen. Innerhalb von Sachbuch bietet Digital Game-Based Learning eine klar erkennbare thematische Zuordnung. Die Ausgabe ist in Deutsch verfügbar und damit gezielt für Leserinnen und Leser mit entsprechender Sprachpräferenz interessant.

Worum geht es in Digital Game-Based Learning?

Für die thematische Suche und semantische Zuordnung sind insbesondere diese Tags relevant: Computer-assisted instruction, Educational games

Edition und bibliografische Einordnung

Die Open-Library-Zuordnung über OL26306883W und OL35477828M verbessert die externe Nachvollziehbarkeit des Werkes.

Wichtige Buchdaten im Überblick

  1. Open-Library-Work-ID: OL26306883W
  2. Ergänzender Titelzusatz: Konzeption eines Serious Games zur politischen Bildung von Jugendlichen und jungen Erwachsenen
  3. Verlag: Südwestdeutscher Verlag für Hochschulschriften AG & Company KG
  4. Veröffentlicht am: 2011
  5. Gewicht: 0.173
  6. Autor beziehungsweise Autoren: Felizitas Baum
  7. Umfang: 108 Seiten
  8. ISBN-13: 9783838125107
  9. Open-Library-Editions-IDs: OL35477828M
  10. Thematische Tags: Computer-assisted instruction, Educational games
  11. Sprache: Deutsch
  12. Primäre Kategorie: Sachbuch
  13. Buchtitel: Digital Game-Based Learning

Suchrelevante Merkmale dieser Ausgabe

Die Verbindung aus Digital Game-Based Learning, Felizitas Baum, Sachbuch und Computer-assisted instruction, Educational games schafft eine solide Grundlage für eine präzise thematische Suche.

Wichtige Fragen zu Inhalt und Ausgabe

Warum ist der Untertitel Konzeption eines Serious Games zur politischen Bildung von Jugendlichen und jungen Erwachsenen wichtig?

Er hilft dabei, Digital Game-Based Learning inhaltlich schneller zu erfassen und den konkreten Schwerpunkt der Ausgabe besser zu verstehen.

Gibt es externe Referenzdaten für das Werk?

Ja, das Werk ist über die Open-Library-Work-ID OL26306883W sowie die Editions-IDs OL35477828M referenzierbar.

Wer sollte sich für Digital Game-Based Learning interessieren?

Besonders relevant ist Digital Game-Based Learning für Leserinnen und Leser, die nach Literatur aus dem Bereich Sachbuch suchen oder gezielt Veröffentlichungen von Felizitas Baum betrachten möchten.

Wie lässt sich das Buch sprachlich und thematisch filtern?

Über die Sprache Deutsch und die Schlagwörter Computer-assisted instruction, Educational games kann die Ausgabe gezielt in Such- und Katalogsystemen eingegrenzt werden.

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